DatorerDatorspel

Kingdoms of Amalur: Reckoning. spelet översyn

I redan avlägsen 2012 kom det förväntade antalet Kingdoms of Amalur: Reckoning. Passage av detta spel lovade att vara en intressant och oförglömlig skådespel, som väntas till miljontals spelare. Ändå, på grund av dess skapelse arbetat mycket framstående utvecklare, vilket bör göra framtida mästerverk Kingdoms of Amalur: Reckoning. Översyn av "spel" informerade spelare som arbetat med manus till Robert Salvatore (författare till många fantasyböcker), teckning riktade Todd Makfarleyn (serietidning artist som skapade "Spawn"), och den allmänna som ansvarar för arbetet med skaparen av "Morrowind" - Ken Rolston. Men, det händer så ofta, star cast och kunde inte fullfölja sin plan.

Systemkrav

Till att börja med kommer vi att tala om vad du kan behöva köra Kingdoms of Amalur: Reckoning. Undersökningen, som du kommer att fortsätta att läsa, inte är tänkt att avskräcka du vill spela detta utan tvekan fascinerande spel, och för att förebygga och minska spänning som du verkligen inte besviken på deras förväntningar.

För att kunna spela detta RPG, behöver du inte någon Supercardinality. Även för 2012 systemkraven är mycket demokratiskt. Allt du behöver är en dual-core processor med en frekvens på 2,4 GHz, 2 GB RAM och ett grafikkort med GeForce 8800 GT med 1 GB minne.

För att köra samma leksak vid maximal inställning, behöver du en dator med en chetyrhyadernym processor med 2,4 GHz, 4 GB RAM och ett grafikkort, liknande vid makten GeForce GTX260.

Som ni kan se, en mycket demokratisk kraven för en sådan ljus och livlig spel som Kingdoms of Amalur: Reckoning. Undersökningen, som kommer att läsa nedan kan du uppskatta alla kunskaps utvecklare förbättra sitt spel genom de svagaste datorer.

berättelse

Han är lika gammal som världen. Men unik på sitt sätt. I fjärran värld som kallas Amalur bodde några tävlingar - människor, alver, dvärgar och Faye. Mänskligheten "gnomstvo" och elven race (trots livslängd) kallades av folket av damm, som döden kommer till dem en gång för alla. Faye - odödliga varelser som efter döden att gå igenom helvetet och tillbaka till livet.

Och mitt i denna majestätiska race börjar dyka avfällingar och rasister som är säkra på sin överlägsenhet över de lägre livsformer och beslutade att förstöra dem. Departed Tuatha kallar sig och förklara krig.

Historien om vår hjälte börjar en viss tid efter början av denna "korståg". Damm nationer gradvis förlora kriget, trots den numeriska överlägsenhet. Immortal Tuatha krafter sakta men säkert att vinna. Samtidigt, svagare tävlingar försöker utveckla en anordning som kommer att höja de döda. Och den första av dem blir huvudpersonen vaknar upp i en deponi för de döda och inte komma ihåg dig själv.

De första problemen

Och här är en intressant idé och sagan plötsligt vända sig till mycket damm, som kallas de svagare tävlingarna i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Granskning och spelare feedback, som de lämnar på olika forum, kan vittna om det faktum att spelet förvandlas till ett slags av de mest nedgångna MMORPGs.

Du får uppdrag - ta, ta, döda - som kanske inte tillfredsställa några intressanta story, som det gjorde i Dragon Age, de är oförmögna att diversifiera och huvud berättelse där allt går på vad du - det valda (arv Morrowind?) med sitt öde osäkra.

Kanske är detta den enda intressant lösning på tomten. Om användaren blir normal uppspelning väljs med en viss öde - att bli en hjälte, besegra draken, rädda prinsessan, - då allt skulle hävda att du är fri från öde. När allt kommer omkring, framtiden för alla andra invånare i Amalur predestinerade ... Det är bara det inte kommer att ändra någonting, och i slutet av spelet har du fortfarande att slå draken ...

Icke-linjäritet som utvecklarna har lovat Kingdoms of Amalur: Reckoning, förvandlas till en fars.

lopp

Efter att ha behandlats med ämnet, låt oss börja vår bedömning av spelet och spelet. Till skillnad från många andra spel, har du ett val när du skapar en karaktär. Det första du behöver - är att välja sin framtida lopp. Detta kommer att bestämma riktningen för utvecklingen av karaktär och hur han skulle kunna be till gudarna.

Trots att spelet är tomtar, spela dem kan du inte. Valet du erbjuds fyra alternativ.

  1. Dokkalfar (Elf). En sorts intellektuell elit. De är karismatisk och smart. Denna ras är perfekt för dem som vill spela en mage.
  2. Losalfar (Elf). I alla andra spel som de skulle kunna vara trä älvor eller druider. Skog och orderdjurhållare, som är också mer benägna att magiska vetenskaperna.
  3. Varan (man). Mercenary, utforskare, köpman. Klass blir närmare Dodger (rånare bågskytt). Färdigheter väl lämpad stöld.
  4. Almeyn (man). Warriors (Paladins), vars liv är tillägnad kampen mot mörkret i alla dess former.

Trots att beskrivningen av tävlingarna får oss att tro att någon klass de passar bättre kommer ditt val påverkar inte de färdigheter.

tillbedjan

Varje ras dyrka sina gudar. För att spara tid, har vi sammanställt en tabell för dig. Se kolumn korsning. Om det finns ett streck, inte tävlingen inte ta emot en bonus från denna patron.

Sammanfattande tabell över gudarna dyrkan
god Dokkalfar Losalfar Varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit kraft

x x x
Belen

+ 8% crit skador

+ 1% crit kraft

x x x
Varaykor x x

+ 6% attack och brand DEF

Gaia x

+ 5% def

magic

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% skada venom

+ 6% def venom

x

+ 6% skada venom

+ 6% def venom

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% attack och

DEF från kylan

x
Onshan x

+ 6% attack och

def lightning

x x
Tidron x x

+ 5% nat. skada

+ 5% pansar

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Som ni kan se, är klasserna balanserad nog och bonus från skydds transparent antydde vilken klass de är mer lämpliga.

Stridssystemet och klasser

Vi har redan övervägt de gudar och ras i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Översyn av detta har vi, tyvärr, nästan ingenting. Det största problemet är att de flesta av egenskaperna hos karaktärerna beror på att pumpa det "i fältet". Det finns vissa nyanser som är värda att komma ihåg att spela detta spel.

  • Det finns 3 grenar av karaktärsutveckling - mage, bågskytt, krigare.
  • Du kan fortsätta att pumpa de olika aspekterna av personligheten, men kom ihåg att de färdighetspoäng inte är obegränsade och nya nivåer tas lätt.
  • För att lära sig vissa färdigheter, måste du spendera färdighetspoäng på något meningslöst. Således förbättrar förmågan dolk, kommer du att kunna ge tillgång till mer avancerade tekniker med fören.
  • Spelet action metoder "zaklikaet mus." Du kan döda fiender auto-attack, men mycket mer effektiv användning komboudary.

Detta är det minsta som varje spelare bör veta i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Översikt över klasser, om det är fullt, kan det ta en enorm tid. Trots att trädet av kompetens inom varje gren av ett relativt litet, och varje färdighet kan förbättras till maximalt 5 steg, det finns ett oändligt antal kombinationer som kan samla spelare.

Dessutom kommer du att upptäcka öde kort, kombinera olika klasser. Detta kommer att ge dig ytterligare bonusar och "bullar".

straffet

Denna idé är lika gammal som världen, men även i Kingdoms of Amalur: Reckoning kommer gnistrar med nya färger. Summan av kardemumman är att genom att slåss med en massa fiender, kommer du så småningom samla bekämpa resurs - energi öde. Vid ankomsten till 500 enheter, kan du logga in vedergällning läge, vilket ökar dess skador och bromsa fiender.

Det är något som påminner om Devil May Cry (särskilt den 5: e delen) på reinkarnation i en demon och ett system av gränserna för Final Fantasy. I allmänhet har denna funktion inte bara rädda ditt liv under en strid med barfota eller flera motståndare. Och när striden med de vanliga monster (av vilka det finns en majoritet), kan du få mer erfarenhet går in i det här läget.

Detta är stridssystemet i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Översikt Vi kommer att fortsätta berättelsen om fraktioner systemet.

fraktioner

Som sådan, det finns ingen bråk funktioner. De Kingdoms of Amalur: Reckoning passerar bråkdel till slutet gör inget speciellt förutom erfarenhet. Och med tanke på det faktum att uppdragen inte utmärker sort, är du sannolikt inte att lära sig något nytt om denna sagolika värld, eller livets mysterium och intriger av "hus".

  1. House ballader. Äventyrare, riddare, barder - det är huvudklassen, som ingår i denna fraktion. Engagerad i sökandet efter legender. Alla uppgifter är ganska lätt, med undantag för finalen.
  2. Svurit kriget. Legosoldater som kämpar för en betydande kostnad på sidan av ljus. Men även de har sina egna problem. Att delta i livet i denna fraktion, måste du utvisa Niskaru som skadar lokala landar.
  3. Resenärer. Ofarlig namn för alla guild är inte vad du tror först. Tjuvar och skurkar - kärn medlemmar av denna broderskap.
  4. School of Mysteries. Det är ett vanligt namn för boning magikerna, jämfört med andra spel. Enligt legenden det är de som kan ändra ödet av alla varelser. Detta mysterium är idealiskt för din huvudperson, vars öde alls.
  5. House of Valor. Du måste gå hela vägen genom 7 långa jobb, slåss i arenan och i slutändan för att hitta ditt eget hem. Varför behöver han i detta spel, är det inte klart, eftersom spelet i sig är inte så lång, men en återgång till de gamla platser meningslös.
  6. House of Sorrows. Apatisk och tyst vinter Faye, som utgör ryggraden i denna fraktion osnvnoy, bara titta på hur världen är döende. Om du anger här, måste du ta sina ideal.

Detta avslutar vårt spel Kingdoms of Amalur: Reckoning översyn. Del 1: a, har vi ägnat de flesta av sina spelmekaniken och vissa aspekter av karaktärsutveckling. Nu är det dags att berätta kort om handlingen i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Passage kommer att bli mycket kort, så att inte beröva dig nöjet själv att lära sig alla detaljer i berättelsen.

del 1

För enkelhets skull av tomten parsning dela upp den i tre delar, med 4 kapitel vardera. Det är värt att notera att spelet i sig är inte lång, men de flesta av den tid det tar på utjämning sidouppdrag för att göra det lättare att passera den huvudsakliga berättelsen. Så Kingdoms of Amalur: Reckoning, passagen del 1:

  1. Ut ur mörkret. Du kommer till ett berg av lik. Plocka upp nära en av kropparna av vapen och kommer att hitta en väg ut. Inte långt från en av dem hittar du mycket dvärg, som ni tog upp och hjälpa honom slåss anfallet. Får kula att avsluta, och dvärg öppen passage. Då måste man några samtal, och sedan fly.
  2. Mot ljuset. Detta steg är i färd till staden Garhart till "Weaver of Destiny". Efter det kommer du att skickas till en viss Arden, men han är död. Okänd Elf kommer att ge dig nästa jobb. Du kommer att gå till området för att Dellach Agarza. Efter att ha talat med honom, följa guiden i grottan. Efter en serie av slagsmål och nästa uppgift blir prat.
  3. Jakt för jägare. Nu ligger din väg i Didenhil. Där kommer du att få nästa jobb på ett äventyr i grottan. Gå till slutet och bryta sten.
  4. Gamla vänner, nya fiender. Nu måste du besöka huset ballader, och därifrån går till Caer snubbla linje och döda en annan troll. Du kommer sedan att skickas till Gardens Aisa.

del 2

Trots att handlingen verkar mycket enkelt, att hjälten på väg träffa en massa intressanta platser. Var inte lat och ta dem till utforska ytterligare uppgifter.

  1. Den annalkande storm. Efter Gardens du kommer att skickas till Högsta domstolen of the Kings och satte den på en piedestal kod.
  2. Gammal vän. Efter en serie samtal som du kommer att skickas ut i vildmarken Detayr, utan snarare i en viss grotta (Soltvell). Leta efter det i Hugo och skydda mot mördare.
  3. Fiender i höga platser. Här måste du köra en kurir till Adesso och tillbaka. Och sedan vinna Templar.
  4. Stor rutin. Du måste gå in Emayr. Därifrån kommer du att hänvisas till Urul-Tasca, och sedan - för att söka efter och aktivera stenarna i vindar. Efter det går till fästningen och försvara det allmänna. Efter segern i jakten är över.
  5. siege genombrott. Först måste du komma till staden Reyzira. Efter flera samtal, du segla till en annan kontinent. Det finns prata flera gånger med laget och ta en promenad runt staden. Då igen, skulle du tas i handen till nästa uppgift. Ta belägringen av staden, döda deras befälhavare och kallas ett monster.

del 3

Här börjar den sista etappen av ditt äventyr i Kingdoms of Amalur: Reckoning. Översikt dock inte fullständig, och passagen är mycket kort, men tomten tillåter oss att uppskatta fullständighet i all sin glans. Detta spel skulle vara värt att födas som en online-projekt, men ... något förlagen inte växa tillsammans.

  1. Tyst vattenfall. Ta bort belägringen omedelbart iväg till förstärkningar Klyurikon i regionen och utföra uppgiften för den lokala kapitlet om förstörelsen av kapell.
  2. Ekon från det förflutna. Efter nästa dialogruta kommer att skickas till Dannestar. Bounce från zombies och flytta till tornet. Efter en serie av dialoger och nästa "Makhach" lik uppgift klar.
  3. Pride går före fall. Gå till fältet Haber. Efter en rad dialoger i två matcher Drena. Efter att du måste gå till House of Pride och rengör den från fiender, bland annat The Dark Knight. Utanför förstöra kristallen och hoppa över nästa dialogrutor.
  4. Vedergällning. Efter att ha talat med sina vänner, stomp i alabaster. Hackade genom hundratals fiender, som inte kan orsaka betydande skada på karaktären av 38-nivån. Spara sedan din vän och börja prata efter attacken. Förstöra hus, döda guvernören och sedan Gedflou.
  5. Reckoning. Följ Elin djupt in i fängelsehålor. Där kommer du att vara den sista striden med chefen demon.

sammanfattning

I allmänhet har utvecklarna visade sig ganska intressant projekt. Trots att de har lånat en hel del andra spel, Kingdoms of Amalur: Reckoning skiner ljusa färger som en annan slasher. Det sparar inte någon historia eller bearbetning system ingen grafik. Men spelarna fortsätter att starkt utvärdera denna varelse främst på boevka system, som i de senare nivåerna av förmåga att konkurrera även med Devil May Cry. Vi hoppas att vår granskning av spelKingDoms of Amalur: Reckoning är användbart för dig, och du kunde lära av honom all nödvändig information.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.