DatorerDatorspel

Hyde 28 rum "Cuba" i PV. Perfect World: Guides

Så idag kommer vi att studera med dig styra 28 rum "Cuba" i PV. Dessutom, låt oss titta på allt som det är, och vet också det totala flödet av alla rum och uppgifter som bara kan mötas. När allt kommer omkring, bara i slutet av "quests" kan du få en bra belöning. Låt oss snabbt titta på styr 28 rum "Cuba" i PT och andra "små saker" i samband med denna dagliga arbete.

Kärnan i passagen

Så, vad exakt är "Cube" i "Perfect World"? Var ska vi gå med dig för att få en belöning? Låt oss försöka ta itu med dig i denna svåra fall.

"Hive Cube" - det är ingenting som en särskild plats, indelat i 50 separata rum. Varje icke-spelbara karaktärer (NPC), vilket ger oss en mängd olika uppgifter. Hyde för "Kuba" i PT kan inte föreställa sig utan en fullständig beskrivning av alla rum. Vi kommer att prata med dig senare. Under tiden bör vi se vad vi kan behöva för en komplett och framgångsrikt slutförande av dagstidningar.

Till att börja med, att det första villkoret - förekomsten av ett tecken från nivå 40. De som ännu inte har nått detta band kan inte delta i dagstidningar. Kärnan i deltagandet är enkel - du får en särskild skylt vid entrén test (eller värdinna på vargen bredvid honom), då du anger "Cube Hive" och dela den på tärningen. Så börjar ett slags lotteri. Vad är numret på tärningarna - på så många rum och du rör dig framåt. Det är nödvändigt att klara proven i 49 rum och få till finalen - 50. Där kommer du att vänta på den stora mannen med utmärkelsen. Hyde 28 rum "Cuba" i PT kommer att verka en smula, när du vet att du kan titta på. Särskilt obehaglig sak är att du kan skriva in i ett läge bara en gång. Men bekvämligheten av rummen, kan du fortsätta att försöka passera om och om igen. Det viktigaste är inte att teleportera tillbaka till den ideala världen. Låt oss ta en närmare titt allt som vi kan relatera till "magiska kuben".

Vad du behöver

Så om du redan har nått din karaktär nivå 40, så låt oss se exakt vad som krävs för ett framgångsrikt slutförande av dagliga uppgifter. Det är inte känt varför denna möjlighet att komma in på en så liten planat. Problemet är att inte alla lopp kan snabb galopp room "Cuba" och för att ta emot utmärkelsen.

Innan du komma till vår huvudtemat - "PV 28" guide hjälper dig att förbereda för en lyckad passage av alla dagstidningar. Värt att se ett antal objekt som ska finnas i ditt lager. Speciellt om du bestämmer dig för att gå igenom dagstidningar på en liten nivå.

Det första du behöver är minst 6 celler i inventeringen, och gratis. Under passagen kan du verkar särskild quest objektet som deponeras i huvudpaketet. Dessutom är belöningen i form av kistor och meditation stenar också formas till en påse.

Nu lite om passagen. Fylla på ett apotek. Antistany, immunki apotek till liv och mana - det är inte något att göra i "Kuba". Dessutom, om du har ont om HP, är det bäst att köpa en hirka. Utan det skulle vara omöjligt att göra i vissa fall.

Därefter behöver du "uskoryalki". Det finns en "Cuba", sådana rum, där det är nödvändigt att kasta sig huvudstupa att undvika att bli "portanuli" i ett rum och inte behöva börja om från början. Du kan vidta lämpliga apotek pump färdigheter på några av de raser, samt att undersöka lämpliga skickligt Ginny.

För att bli godkänd måste flera kuponger och spela. Det är bäst att samla så många som möjligt. Utan dem kommer du inte ens plocka upp lämpliga sökande. Köp den här artikeln är det möjligt att "Kuba" i "katter" och bytas för hägringar. Utanför plats "Magic Cube" kan du byta till kuponger mystiska marker med en hastighet av 1 till 2 (1 fiha = 2 kuponger). Dessutom bör du vara pengar. Påsen måste vara minst 1kk (miljoner). För säkring.

säkerhet

Nu är det nödvändigt att göra vad rum som vi kan stöta på. Låt oss titta på vad som väntar från platsen "Cache Cube Hive."

1 rum - detta är början. Här får du tärningarna och börja din passage. Inklusive, och efter en förlust.

Därefter kommer du att stöta på en mängd olika rum med uppgifter. Några av dem kommer att behöva ta strävan att gräva ett visst antal kistor (gratis), någonstans, är detta en betaltjänst. De betalda små rum som du kommer att få en låda, som kan lagras 1kk, 5kk eller 1 yuan.

Ibland på vägen dit finns jobb från kategorin "döda ett visst antal monster på nivån på några minuter." Ganska lätt om du är ägare av ett stort antal liv eller apotek. Dessutom kan du bli ombedd att döda mini boss. Bute, har de inte riktigt ont.

Det finns också utrymmen där det är nödvändigt att döda "husdjur". De kan övervinnas för 2 träffar och du är nästan slagen, men erfarenheten och marker för dem ger en hel del.

Någonstans måste räkna antalet färgade bollar. Inte den svåraste uppgiften, särskilt när man betänker att passagen 28 rum "Cuba" inkluderar att räkna "bollar". Men senare på denna. Nu ska vi se vad som är så farligt att vi kan förvänta oss.

farligt nära

Det verkar vara ganska enkelt - snabbt hitta gräva upp skattkistor, döda ett par mobs och chefer av ljus - och all strävan är klar. Men nej. Det finns sådana områden, som är föremål för långt inte för alla. På grund av dem, "Cube" bör endast ske på högsta nivå.

Det första problemet som kan uppstå i spelaren går in i rummet för att överleva. Alla sådana lokaler i "Cuba" 3. Vi måste överleva 100 sekunder. I mitten av rummet - skjuta bollen som träffar mycket hårt. I hörnen går aggro mobs. Att döda dem är inte meningsfullt - publiken de kan fylla upp alla, särskilt i tre svårigheter. Så är hela 100 sekunder som krävs för att köra runt från hörn till hörn, äta banker för livet, rulla hirka och undvika krockar med folkmassor. Den första 2 svårighet bara möjligt, men vid 3 praktiskt taget alla "falla ner".

Dessutom kan du komma till PC rummet. Det finns bara 2. De är farliga genom att lokalerna ska skjuta bollen - det dödar snabbt. Inom 20 minuter du måste döda en annan spelare (eller dig). Då kommer det att vara den stora mannen, som kommer att sakna dig mer. Om du inte är klädd och på en liten nivå, så även PvE spelare, då kan du säkert teleporterad i 1 rum och börja om på nytt.

Ibland fara kan vara så kallade fängelse. Här tillåts PC, men kärnan i passagen är enkel - plocka upp jakten och bara sitta under en viss tid, 2,5 eller 10 minuter. Som regel, det finns ingen inslag.

Särskilt besvärligt är det ett rum där spelaren måste lyssna till bruset av slang folkmassor larver. Döda med ett slag. Exakt passerar är inte här - bara försiktigt komma och lyssna till bruset. Hör du något? Denna väg inte passar dig.

Dessutom kan obehagliga och farliga överraskning vara en bomb. I "Cuba" 2 rum: du hänga bomben, då du kommer att ha 10 minuter att komma till vissa områden och ta bort dynamiten. Annars du bara slänga i ett rum.

Korta guider till "Cuba" i PT är klar. Nu talar om rummet på nummer 28.

Vad som väntar oss

Antag att vi fick våra rum i dag. Det finns inget farligt. Speciellt om du redan har besökt, till exempel, 14 rum (PK-Kill i 20 minuter). Karaktären ser över huvudet färgade bollar, och centrum platser -zdorovyak utfärdar uppgift. Vad behövs? Beräkna antal områden av en viss färg.

Vad det är i PX 28 rum "Cuba"? Rött, vitt och blått flygande bollar, som vi har räknat. Först prata med NPC och få strävan från honom. Nu börjar prata igen, men inte förrän i slutet. Läs dialogen - det kommer du att bli tillfrågad om hur många områden av en viss färg i ett rum och ger 3 möjliga svar. stänger nu samtalet och gå till höger. Räkna alla bollar, och sedan gå tillbaka och svara. Room passerat.

Men guider till 28 rum "Cuba" i PT innehåller flera metoder. På den första vi har redan talat - retirerade in i ett hörn, ställa in kameran så att i granskningen var alla ande sfärer, räknas och svarade.

Den andra metoden - ett drag i hörnet, göra en skärm, öppna den där för att hålla beräkningarna och svara. Ganska gamla versionen, som nu är väldigt få människor använder den.

för lata

Men guider till 28 rum "Cuba" i PT innehåller ett litet trick. Men nu är det inte känt hur denna metod fungerar - det är också sällan. Det handlar om en del statistik. Låt oss se det.

För blå områden:

  1. Om valet mellan 13, 14 och 15, det rätta svaret - 14.
  2. Om mellan 13, 14 och 12, då svaret - 12.
  3. När det ges ett urval av 10, 11 eller 12 områden - 12 svar.

För vitt:

  1. Om svaren är 9, 10, 11, de troende - 11.
  2. När de är tillgängliga 8, 10 och 11, väljer 10.
  3. Om valet mellan 8, 9 och 10, det är sant - 10.

Röda områden:

Alltid ansett oberoende, utom när du får ett val mellan 14, 13 och 12. I denna situation, det rätta svaret - 12 röda bollar.

Som har sagts, är det nu känt om detta alternativ fungerar. Så alltid försöka att självständigt ansvara för alla andesfärer och ge de rätta svaren. Det är allt. Nu när du vet passagen 28 rum "Cuba" PV.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.