DatorerProgrammering

Rendering: vad begreppet avser?

Jag är säker på att många användare av moderna datorsystem stött rendering koncept. De flesta tenderar att associera begreppet uteslutande med grafik eller video, och programvara för bearbetning och redigering. Det är en djup fel, eftersom rendering, som sådan, är mer allmänt förstås och användas i media i vidaste bemärkelse.

Vad gör på det mest allmänna fallet och med hänvisning till de enskilda programmen, och vidare är välkomna att utforska. Men låt oss börja med termen själv.

Vad gör i allmän bemärkelse?

Baserat på den vanligaste översättningen, kan vi säga att denna process är en omvandling av den ursprungliga bilden eller multimediamaterial som ska användas i någon särskild program i ett annat format som är mångsidig och är erkänd av regelbundna hjälp av operativsystemet (oavsett vad den är inställd) eller program ingår i standardsatsen.

I grafik rendering är ett medel för att ändra den tredimensionella bilden på 2D-format, eller vice versa. Det är bara att säga att denna rendering, endast tillämpas på redigeringen är medvetet vilseledande uttalande, men inte orimligt.

Ursprunget till termen

Render tros vara relaterad till att förena den engelska prefixet re- indikerar upprepade handlingar, och ord vågar ( «försöka»). Med andra ord är Återgivning upprepad omvandling av något till något.

Idag är det antas att termen i samma engelska verkade baserat på latin. I själva verket är det inte så viktigt, eftersom vi just nu är mer intresserade av teknik med vilken det fungerar.

renderingsläge i diagrammet

I applikationer för bearbetning och redigering av grafik och video rendering enligt ibland att förstå processerna för teckning eller skapa en platt bild baserad på tredimensionell modell.

Detta kan vara nödvändigt vid konvertering 3D-bilder i de vanligaste bitmapbilden (inte en vektor). Dessutom handlar det om grafik och video rendering används aktivt i datorspel när du konfigurerar en bärbar skärm eller övervaka parametrar för en stationär dator. Vad är rendering när det gäller den här situationen? Detta är den vanliga inställningen optimala parametrar visar grafiskt innehåll genom att ställa in lämpliga inställningar.

tillämpad metodologi

vilket gör enheten i någon grafisk eller videoredigeraren är en inbyggd konvertering eget format i en modul programvara, som ändrar inte bara en förlängning av målfilen, men dess innehåll (till exempel bildupplösning och video bitrate).

grafik bearbetning kan även utföras på grundval av en grov exempel en så kallad visualisering, som är ett diagram över omvandling och format, och textur.

Emellertid är de mest utbredda metoderna för förverkligande anses vara ray tracing (kameravyn positionen, vilket avlägsnar det valda objektet), rastrering (bearbetnings valda delar av de stora ytor) och beräkningen av objektets belysning. Men detta är inte alltid det viktigaste.

Förstå gör ljudredigerare

Render inställningarna i ljudredigerare eller DAW-studior kan representeras av exemplet med FL Studio under den slutliga mastering.

På standard Studio sparar projekt FLP format. Han, dock, och anses vara en av de ljudformat, men i tillägg till programmet, inte öppnas ingen annan spelare (på grund av användningen av VST-plug-ins och ljudfiler som inte stöds av standardsystem).

FLP konvertera format i samma MP3, WAV eller OGG, kan du bara använda renderingsverktyget. Han kallade genom Export-menyn eller en kombination av Ctrl + Shif + R (om du vill den typen av MP3-format, som alltid kan ändras i inställningarna). Vidare bör man särskilt uppmärksamma bithastighet (till högre kvalitet bör installeras 320 kbit / s och det djup i ljudet vid den maximala - inte 16 bitar och 32 bitar). Först då kan klicka på startknappen processen.

Naturligtvis kan storleken på filen i valet av optimala inställningar kvalitet vara ganska stor (även MP3, för att inte nämna dess WAV inledande vågform), ändå utmärkt ljudkvalitet kommer att uppskatta det.

Även i inställningarna kan du ändra samplingsfrekvensen att gälla. Som standard varje virtuell studio, som regel, är satt till 44,1 kHz. Men vad hindrar säljoption för 48 eller till och med 96 kHz? Naturligtvis kommer rendering av den slutliga filstorleken vara mycket större än när de exporteras till de parametrar som standard. Men professionella musiker som förstår vad som står på spel, håller med om detta uttalande.

Slutligen, en av de viktigaste användningsförhållanden kan kallas ASIO4ALL drivrutiner som ger interaktion med en virtuell studio saundkartoy eller anslutas synthesizer (MIDI-tangentbord). Ställa in fördröjning på 10 ms eller 512 prover är optimal, men för att öka bufferten kan du använda ett maximum (2048 för ASIO eller hur mycket mer RAM-minne gör inställningar). rendering fel kan vara förknippade med dessa alternativ.

efterord

Eftersom det redan är möjligt att ingå sig rendering processen reduceras enbart till de transformations egenskaper för objektet (och de inre innehåll och externa format, medan kvarhållande). Det faktum att allt detta gäller endast diagrammet kan vi inte säga (även om många informationsresurser gör betoningen på det). video eller ljud rendering lika är en av de sorter av sådan teknik.

Åtminstone, att omvandla det "ursprungliga" format av en multimediaprogram kan vara det enda sättet. Här är frågan bara i valet av preferens för den önskade applikationen, ange de bästa inställningarna och parametrarna, samt gällande exportvillkor. Det är en fråga om vad exakt kan öppnas programmen målfilen vilket innehåll den ska ha och så vidare. D. Således, i vår diskussion Syftet med dessa processer, är det uppenbart att det är just förändringen i innehåll och format, oavsett var i multimedia programfilen ursprungligen skapades. Som framgår, bör vi inte tro att alla dessa tekniker avser endast diagrammet. Exempel på deras användning kan resultera i inte så mycket, men en hel del.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.