Nyheter och SamhälleKändisar

Todd Howard och hans spel

Govard Todd - speldesigner som arbetade på spel som Fallout 3,4 och The Elder Scrolls. Som den största producenten och verkställande direktör för projektet inledde han ett stort antal innovationer. Den testare laget under överinseende av Todd driver ett stort antal spelare i alla åldrar.

allmän information

Todd Howard - berömda spelet designer, producent och vd. Enligt tidningen GamePro, är han en av de 20 mest inflytelserika personer i spelbranschen under de senaste 2 åren. Det är känt för sin serie av spel The Elder Scrolls och nedfall. Mer än 20 år som arbetar i sällskap med Bethesda Softworks.

Han har ljusa ögon och kastanjebrunt hår. Howard mest intresserad av tv-spel, vilket inte är förvånande. Huvudsyftet med de projekt han arbetade med att skapa som Todd är att utveckla en speciell värld där spelarna kommer att känna sig bekväma.

Govard Todd: Biografi

Nu ska vi prata lite om livet i denna fantastiska man. Todd Howard föddes den 25 april 1970 i Lower Macungie Township, som ligger i Pennsylvania. Efter examen från high school han trädde fakulteten för ekonomi i College of William and Mary i Virgin på den finansiella yrke. Sedan 1994 har hans liv varit ansluten med företaget Bethesda Softworks.

Sedan barndomen, tyckte Howard att rita. Han tog också ett stort intresse för videospel. Hans inspiration var projekten Ultima 3 och trolldom. I skolan var han tvungen att övertala sina föräldrar att köpa en dator. Sedan blev det att studera förevändning. Men det huvudsakliga syftet med en framtida speldesigner, naturligtvis, det fanns spel.

Todd Howard försökte flera gånger för att få ett jobb i företaget Bethesda, men han vägrade varje gång. Han blev medlem i igrodelov laget fram till 1994.

Jobb Bethesda Softworks

Efter Todd utbildad, vände han tillbaka till företaget igrodelov. Han accepterades att arbeta, som han hade drömt hela sitt liv. Några år senare en entusiastisk arbete hans prestationer har märkt.

Ett stort antal utmärkelser vann matchen Fallout 3, vars chef är Todd. År 2008 blev hon erkänd som Game of the Year. Dessförinnan arbetade Howard på projektet The Elder Scrolls IV: Oblivion. Många spelare säger att Fallout 3 är ett tillägg till den. Fram till 2011 arbetade Todd på projektet "Skyrim".

Han ordförande också över utvecklingen av följande spel:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - designer och projektledare;
  • The Terminator: Future Shock - producent och designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Spel arbetade Todd på hela tiden lyfts fram i media. Många av dem är placerade på omslaget av tidskrifter. Även känd speldesigner Todd Howard uppträder ofta på händelser spelindustrin. Enligt honom bör spelet fördjupa personen i en helt annan värld, för att hjälpa honom att leva ett annat liv.

Ett intressant projekt är Howard spelet Terminator: Future Shock (1995). Det var hans första skytten. Game funktion är helt tredimensionell miljö och möjligheten att rotera kameran med musen. Skynet (1996) - shooter, också skapat under intrycket från den hyllade film om upproret maskiner. Spelaren måste hjälpa människor att försvara rätten att leva på sin egen planet.

Det syftar till att underlätta nedsänkning i en annan verklighet Govard Todd. Spelet från Bethesda i allmänhet ökar i popularitet beror delvis på det faktum att de har en enkel gameplay, motsvarar den tid och behoven hos målgruppen.

spelfunktioner

Ett inslag i spelet projekt som skapats inom ramen för Howard Todd, några steg som måste passera spelare:

  1. Utbildning - i början av spelet du behöver för att bli bekant med vapen, fysik och förvaltning.
  2. Spelet - utveckling av principerna för mekanik låter du känner dig bekväm i tomten utveckling.
  3. Samtalet - den första och enda testa en stark aktör förmågor.
  4. Priset - beviljas för segern.

Denna cykel upprepas kontinuerligt. Spelet tillåter spelaren att skapa sin egen historia. Handlingen är en bakgrund, stimulera aktiviteten av tecknet.

Todd Howard: awards

Under 20 år i företaget, "Bethesda," Todd har vunnit många utmärkelser. En av de första, tilldelades han för spelet The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Hon utsågs till bästa RPG av året på PC-versionen av GameSpy. Också det prisade resurs Visitors IGN, ge honom segern i nomineringen "Best Story".

Under 2007 genomfördes en välkänd speldesigner delades nominerings Game of E3 2007 (IGN) för Fallout 3 och Gamespot kallade det arbete av de bästa rollspel av utställningen. "Gambling" tidningen hedrade också hennes titel «RPG of the Year". Och under 2009, hon var den bästa matchen av decenniet. i Amerika, är det i Smithsonian Museum vann i kategorin "Adventure".

"Elder Scrolls: Oblivion" tjänade också priset för "Best Game of the Year" enligt IGN läsare. Även under spelets Todd Govard vann Golden Joystick. Evenemanget hålls den brittiska medieorganisationer EMAP. Abonnenter RPG Fan uppskattade också "Oblivion" som den bästa storskaliga spel.

Under våren 2016 som en del av nästa Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd får utmärkelsen "för hans livsverk inom spelindustrin." Alla kommer att kunna titta på ceremonin live. Priset delas i 4 kategorier. Hon fick många igrodelov.

Todd innovativa idéer förtjänar inte bara belöningar, men också uppmärksamheten av spelare. Tack vare sin förmåga att förstå vad spelaren vill, är företagets produkter säljs ut omedelbart efter utseendet på hyllorna.

Personligt liv

Speldesigner upprepade gånger talat om sin lilla son, som är en av de första Testori utvärderar sina projekt. I väntan på den nya Fallout 4 Howard nämnde det i en intervju. Till exempel valde hans son de bästa förmåner (vissa tecken förmågor) som var tänkt att komma in i spelet.

Många spelare runt om i världen väntar på huvud exekutiv producent och regissör för "Bethesda" nya projekt, levande, spännande och originella. Todd själv säger att han fortfarande har en hel del idéer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.