DatorerDatorspel

Fysikmotor. spel~~POS=TRUNC

Hittills dataspel utvecklar extremt snabbt - i många avseenden detta beror på det faktum att utvecklingen processen har blivit mycket billigare. Med tillkomsten av "Steam" plattform alla kommer att få möjlighet att skapa sitt eget spel och överlämna det till uppmärksamheten hos en stor publik, och i själva verket var tvungen att göra det utan hjälp av förlaget var omöjligt. Därför är många människor som har idéer och förmågan att skapa ett bra spel, bara inte har möjlighet - men nu har allt förändrats. Och om du vill utveckla ditt eget projekt, för dig är det inte kommer att bli ett problem, men först måste du vara uppmärksam på fysikmotor. Naturligtvis förbjuder ingen dig att skriva ditt spel med programmering noll egen unika motor. Men det är mycket lättare att använda färdiga, eftersom det är garanterat att felsöka och kommer att arbeta utan problem. Fysikmotorn - är grunden för alla dataspel är baslagret där du kommer att bygga innehållet i ditt projekt. Det finns ett brett utbud av motorer, som var och en har sina plus och minus. I den här artikeln kommer du att lära dig mer om några av de bästa motorer som finns idag.

Cry Engine 3

Den första del av det faktum att inte alla är fysikmotorn är tillgänglig för alla användare. Vissa spelutvecklare skapa sina egna, personligt bruk, då inte ge tillgång till den till någon annan. Dessa motorer kommer inte att beaktas - här kommer vi att fokusera på det faktum att du kan använda för att skapa spel, som är en så kallad tredje part. Det första alternativet, som är på allas läppar i första hand - är Cry Engine 3. Detta är en mycket kraftfull fysikmotor som gör det möjligt att skapa ett otroligt spel, men samtidigt finns det olika alternativ för användning. Om du inte vill spendera pengar, då kan du använda den fria versionen - det kommer att vara tillgängliga för alla funktioner, men samtidigt kan du inte distribuera eller sälja ditt spel, då finns det en möjlighet för hemmabruk. Det finns också två betalda versioner - en innebär emission av tjugo procent av vinsten från utvecklarna spelmotor, och den andra - att köpa en licens. Och det är därför det här alternativet är inte lika populär som de andra - det är mycket dyrt.

Unreal Engine 3

Om du inte vill spendera stora pengar på den tidigare versionen, så ska du vara uppmärksam på detta. Unreal Engine 3 - den bästa motorn just nu när det gäller pris och kvalitet. Du kan köpa rätten att använda relativt billig, med dess hjälp kan du skapa en fullvärdig dataspel, liksom de stora mjukvaruföretag, väl känd över hela världen. Denna motor har en mängd olika färdigheter, såsom multi, utmärkt stöd, enkelhet och tydlighet. Således kommer varje person som får denna motor kunna sömlöst utveckla ett bra spel, om han har förmågan att göra. Utmärkt grund för detta kommer att ge dig den Unreal Engine 3.

Havok

Om vi talar om stora projekt, så ska du definitivt påverkar också Havok - en motor som dess utseende har i hög grad förändrat spelindustrin. Nu har det skapat cirka 200 videospel stora studior och indie utveckling var ännu större. Denna motor används oftast för FPS eller tredje person, men ibland kan du träffa storskaliga projekt av andra genrer, till exempel "Starcraft 2" bland de strategier, Super Smash Bros. bland plattformsspel och så vidare. Naturligtvis förvärvet kommer det att kosta ganska imponerande mängd, men de möjligheter det öppnar upp framför dig - bara enormt. Så om du är en oberoende utvecklare med en låg budget, kan du köpa denna motor - det kommer att göra ditt spel bra.

Unity 3D

Tja, är det dags att gå vidare från de stora motorerna till något inte är så stor skala. Det finns många billiga lösningar för ett tvådimensionellt spel, men den tredje dimensionen till ett överkomligt pris skyndar mig att tillägga inte alla. Det är därför som Unity 3D-motor hittills är mycket populär, eftersom den erbjuder billig tillgång till den tredimensionella världen. Redan sedan 2009, är detta projekt leder bland dem som inte har utformats för storföretag som större projekt. Därför bör du definitivt vara uppmärksamma på att motorn om du vill utveckla är en tredimensionell projekt - inköp av en licens kommer att vara billig, men för de pengar du får en stor mängd material, enkel åtkomst till publiceringen av färdiga projekt och mycket mer.

DMM

Moderna motorer betalar ofta stor uppmärksamhet till realistiska skador, som tillämpas för världen tecken, fordon, och så vidare. Men om du letar efter en billig lösning för ett spel där den viktigaste komponenten är just dynamiken i en deformerbar kropp, då du bör vara uppmärksamma på motorn. Han kallade DMM och med hans hjälp kommer du att kunna återge extremt realistiska skador modell, oavsett vad som kommer att vara deras karaktär. Det fullständiga namnet på motorn - Digital Molecular Matter, och från människor som känner engelska, kan redan se att det är en stam, och det kommer att bli den viktigaste funktionen. Om du har inga pengar för mycket dyra modern motor kommer som erbjuder dig en deformation som en av många komponenter, eller om du vill skapa ett projekt, som kommer att fokusera på bara skada och realism, är denna motor perfekt för dig.

Gamemaker

Så avslutningsvis är det värt att uppmärksamma motorn, som skiljer sig mycket från alla andra punkten är att det är du inte behöver programmera, eftersom alla grundläggande kommandon ersätts av konkreta åtgärder preciseras i förväg. Naturligtvis är dessa åtgärder har en begränsad mängd, men de är fortfarande en hel del, så du kommer att kunna skapa spel som inte funderar på det faktum att du skulle vara värt att lära sig ett programmeringsspråk. Du skulle göra bra utan det, och om du köper en licens kan du använda fler funktioner, samt publicera sina egna spel självständigt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.