DatorerUtrustning

Hur man väljer en processor för spel

Många är fortfarande färskt i minnet av den berömda "Race megahertz", där de största tillverkarna av processorer Tyngdpunkten i varje ny affärsmodell på klockfrekvensen. I detta sammanhang, för att inte tala om den ökända Intel teknik som kallas Net Burst. Även om sådana anordningar är relativt lätt övervinnas bar 4 GHz (för de tekniska standarder på den tiden var en prestation) och, respektive, placerade som processorer för spel, det var halv-sanning. Även om, om så bara för att öka frekvensen som krävs för att öka längden av transportören. Därav uttrycket "ihåliga megahertz" - frekvensen är hög och mediokra prestanda.

Efter det blev klart att på detta sätt oändligt öka hastigheten på operation kan inte vara helt annorlunda koncept föreslogs. Det är att öka antalet kärnor. När du väljer en processor för spel, måste du komma ihåg detta. Det vill säga, en multi-core processor är en mer fullfjädrad beräkningsenheterna, men placerad på ett enda chip substrat. Naturligtvis med en sådan limning utförde viss optimering hårdvara och mjukvara. För närvarande är denna riktning utvecklas aktivt, och att det bör fokusera.

Att välja en processor för spel. kärnor

Så sammanfattar ovanstående, gör vi det första slutsats: nu en av de viktigaste egenskaperna som påverkar prestanda är antalet kärnor. De flesta processorer för spel innehåller 6 kärnor. Som exempel kan nämnas Intel Core i7-980X från och FX-6200 från AMD. I väntan på kontra frågor, när vi konstatera att även om inte alla spel dra full nytta av ett antal kärnor, är situationen förändras snabbt. Det är värt att komma ihåg övergången från den ena till de dvuyahdernym modeller när de sa att fördelen på den sida av de högfrekventa single core processorer.

däcket

Överföring av digital dataström mellan anordningarna sker via systembussen. Intel har detta QPI, och AMD - Hyper Transport. Efter många regulatorer började placeras i huvud chip, var detta höghastighetståg används endast för intern kommunikation. Därför måste en effektiv processor för spel har en hög frekvens av däcket. Denna funktion är alltid anges i specifikationen för enheten. Till exempel, sade Core i7 980X QPI buss har en kapacitet av 6,4 GT / s, och budgeten Pentium 620 - totalt 4,8 GT / s.

cache

Bra processor för spel bör ha en tillräcklig mängd cacheminne. I dagens beslut har så många som tre nivåer - L1-L3. Än deras storlek är större, desto bättre. Den mer produktivt att detta minne är viktigt för korrekt drift av en multi-core-chip, i hög grad påverkar det prestanda.

uppvärmning

När du väljer en ny spelprocessor, ibland helt glömma denna parameter, som värme. Och förgäves, är det eftersom det ibland möjligt att köpa en lösning med samma nivå av prestanda, samtidigt som den förbrukar mindre energi. Det rekommenderas att välja ett mer ekonomiskt modell: det är inte bara minskat konto för att betala för den konsumerade kilowatt, men också tystare kylsystem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.