DatorerDatorspel

"Just cause 3": översyn av spelet, betyg, granskning, systemkrav

Det är osannolikt att det idag kommer bli en spelare som aldrig hört talas om serien "Just Causes" i sitt liv. Hon är otroligt populär. Och den andra delen av projektet samlade miljoner användare från skärmarna. Vad är dess hemlighet? Faktum är att nyligen de så kallade sandlådorna, det vill säga spel där du inte har någon specifik uppgift, har blivit mycket populära. Eller det existerar, men har ingen allvarlig mening. Skönheten i dessa spel ligger i världens interaktivitet. Till ditt förfogande finns ett stort område där du fritt kan flytta och göra vad du vill.

Naturligtvis har varje "sandbox" sin egen förspänning. Och i detta fall gav utvecklarna ett imponerande antal unika egenskaper. Du kan skjuta, spränga, åka på olika fordon, simma, flyga, hoppa med fallskärm och mycket, mycket mer. Naturligtvis skulle det vara naivt att förvänta sig att utvecklare med en sådan fantastisk framgång, som till stor del tillhör närvaron i andra delen av multiplayer-läget, slutar arbeta och saknar chansen att tjäna ännu mer. Det var klart för alla - en dag inom överskådlig framtid kommer spelet Just Cause 3 (översynen av vilken du läser nu) att släppas. Tja, i slutet av 2015 har det här ögonblicket kommit. Mor såg uppföljaren. Hur bra var Just Cause 3-projektet? Granskningen kommer att markera alla detaljer i den nya delen av det legendariska spelet.

Oförglömliga känslor

Det är ganska svårt att prata om ett spel som Just Cause 3. Översynen av det genomsnittliga statistiska projektet kan ha en viss struktur, i själva verket som spelet själv. Här får du till din förfogande en stor ö. På det kan du fritt röra sig. Och det ger dig en oförglömlig upplevelse. Du kan göra vad du vill: ta planet, flyga över ön och hoppa sedan ut och landa på byns fält. Strängt taget kan du knappt se allt spelrum - så mycket det är enormt, även om det är högst på en fågelflygning. Så om du vill kan du spendera hundra timmar i spelet för att besöka varje hörn av det territorium som heter Medici.

Och självklart är det ännu mer imponerande vad du exakt gör under spelet - explosionerna. Mycket få spel erbjuder en förstörbar miljö. Det vill säga omvärlden är en scen som du kan skjuta, spränga, sparka och göra med det de mest otroliga sakerna - det kommer att förbli detsamma som det skapades av utvecklarna. Här är allt helt annorlunda. Du kan spränga nästan vad som helst och beundra det så mycket du vill. Detta är skönheten i projektet Just Cause 3. Översikt kommer emellertid att påverka andra ämnen: både positivt och negativt. Och då kan du själv bestämma om du vill spela en ny del av serien så älskad av alla eller inte.

realism

Många utvecklare av dataspel tenderar att göra spelet så realistiskt som möjligt. De gör karaktärens rörelser som de är i verkliga livet, de försöker följa fysikens lagar och så vidare. Detta gäller inte projektet "Just Causes 3" - översynen visar dig detta i detalj. Faktum är att även i den andra delen kan du hoppa från ett flygplans vinge till vingen av den andra, dra ut piloten ut ur stugan, skicka honom till ett fritt fall, skicka sitt skepp mot oljeraffinaderiet, hoppa ut i sista stund med fallskärm och beundra hur Allt tar ut i luften.

Vad hände i det tredje avsnittet? Allt blev ännu mer imponerande och mindre realistiskt. Och det är det som glädjer ögat och låter dig också njuta av vad som händer på skärmen så mycket som möjligt utan att oroa dig för att några av de saker som händer inte överensstämmer med fysikens lagar. Det finns praktiskt taget ingenting de inte kan göra. Detta och lockar till nya spelare projekt "Just Couse 3". Granskningen slutar naturligtvis inte där - du har fortfarande mycket att lära dig om det här spelet.

Plotkomponenten

Som med alla andra spel, i fallet med Just Cause 3, kan översynen inte göra utan en beskrivning av diagrammet. Det kommer emellertid att vara kort och rymlig. Låt oss försöka förstå denna fråga så snart som möjligt och glöm det. Varför? Faktum är att tomten här inte har någon särskild betydelse och tjänar snarare som en slags bakgrund för allt som händer. Självklart kan du utföra uppgifter, flytta på storylinen, men det är inte nödvändigt.

Så, den främsta delen är att huvudpersonen, vars namn är Rico Rodriguez, är en huvudperson, som i de tidigare episoderna. Han anländer till en annan ö, fångad av en tyrann och en despot. Den här gången kallas jorden för Medici. Och diktatorns namn är Sebastiano di Ravello. Separat är det värt att notera att uppenbarligen växte huvudpersonen på denna ö, eftersom du från tid till annan möter några bekanta, sedan kompisar från sin barndom. Men det spelar ingen roll. Du stör störningen av diktatorn. Så länge som oskyldiga människor dödas på grund av det, är det nya regeringsperspektivet inte heller smärtsamt iriserande. I allmänhet är allt som standard. Det spelar ingen roll alls. Det är dags att glömma handlingen och gå till mycket viktigare och intressanta delar av spelet Just Cause 3. Granskningen beskriver dem i minsta detalj.

accenter

Översynen av spelet Just Cause 3 skulle vara ofullständig utan en punkt om explosioner. Eftersom de spelar en av huvudrollerna här. Det är synligt för alla. Och utvecklarna försöker inte ens att förneka det. Dessutom - alla släpvagnar som släpptes före den officiella utgåvan av spelet, fokuserade på hur man spränger, spränger och återuppblåser. När spelet visades på datorshowar, var all spelkoncentration koncentrerad enbart på hur mer och vackert att flyga detta eller det objektet. Strängt taget måste man förstå kärnan i det som händer - livet kan spiral runt, en blodtörstig ledare kan terrorisera lokalbefolkningen, men allt som du kommer att vara störd i i spelet är explosioner.

Du kommer att lyfta bilar, hela byggnader. Särskilt anmärkningsvärda är de föremål där brandfarliga och explosiva ämnen är närvarande, det vill säga fabriker, tankning, tankar med bensin och så vidare. Och det är självklart mycket intressant att förstöra olika attraktioner. Det ser mer imponerande ut än explosionerna i vanliga byggnader. Särskilt om det är ett monument till diktatorn. Fokusera dock inte bara på detta - en översyn av spelet Just Cause 3 kan berätta mycket mer.

Förnyad rörelse

Oavsett om du läser fallet i Just Cause 3 på ryska eller engelska, hittar du alltid ett ovanligt ord - vinge. Denna enhet, som uppträdde i tredje delen av spelet. Och det förändrade radikalt gameplayet. Faktum är att du i de två första episoderna regelbundet måste resa långa sträckor till fots, eftersom det inte var så lätt att gå upp i luften. Och under en lång tid var det ingen möjlighet. Gone transport - det här är inte alltid en överkomlig uppgift, men en halvtimme fotmarsch kommer inte att göra någon mer glad.

I den tredje delen har allt förändrats, eftersom vingarna visade sig - det är en kostym som har egna vingar som gör att du kan sväva i luften. Och ganska målmedvetet. Så nu, när du hoppa av ett flygplan, behöver du inte använda fallskärm och vänta på landning på marken - du kan kombinera alla tillgängliga enheter genom att lägga i en fallskärm en legendarisk kattkrog och vingarduk. Spelare har redan rapporterat att med denna kombination kan du korsa hela den stora ön utan att röra marken. Enkelt uttryckt har gameplayet blivit mycket mer varierat och intressant. I det här fallet, tror inte att på någon plattform något förändras. Översynen av Just Cause 3 på PS4 kommer inte att skilja sig från översynen för Xbox eller en persondator. Under alla omständigheter är det här ett bra spel, som bör ges uppmärksamhet.

Vad ska man göra på ön?

Naturligtvis förstod alla redan helt klart att i det här spelet måste du flyga och spränga, spränga och flyga, kombinera, upprepa och starta igen. Det är dock värt att uppmärksamma de mer meningsfulla åtgärder som utvecklare erbjuder till spelare. Just Just 3 kan översynen av möjligheterna till Rico Rodriguez vara ganska stor. Men det finns ingen mening i detta - varför berätta om alla hemliga platser och vad kan du hitta där, för i det här fallet upphör de att vara hemliga. Det är bättre att säga några ord om de mest grundläggande aktiviteterna som du kan locka till. Först är det ett test. För det andra - fångsten av baser. Tester är specifika uppgifter som du behöver utföra, hålla inom den tilldelade tiden eller iaktta särskilda villkor. Vad ger detta dig? Testerna är inte så mycket roliga och skiner inte med variation. Men de ger dig möjlighet att upptäcka nya funktioner och funktioner hos alla dina enheter, till exempel en krok, vinge och så vidare.

Det är mycket intressant att titta på den andra punkten - fånga fiendens baser. Mer exakt, förstörelsen av dessa objekt, för det här är ett spel om explosioner. Och du kommer inte fånga någonting. Denna möjlighet var närvarande i tidigare matcher, men det var ganska tråkigt. Alla baser hade en liknande struktur. Och deras förstörelse var densamma. Du behövde fästa dig själv i tänderna, dyka in i lägret, lägga sprängämnena och gå ut så fort som möjligt. I tredje delen blev allting mycket mer intressant. Varje bas har sin egen unika struktur, och nu är det inte så lätt att komma till territoriet - vad kan vi säga om flygmanövreringen. I allmänhet var det detta element i de tidigare spelen som behövde det mesta av förfiningen. Och utvecklarna klarade uppgiften perfekt. Men det kan inte sägas om allt i projektet "Just Causes 3" - översynen av spelet borde också belysta bristerna.

beställa

Det var naturligtvis brister. Mer centralt kommer de att sägas om dem i slutet av granskningen. Och nu beskrivs generellt sett den största nackdelen med projektet Just Cause 3 XL Edition. Översynen är helt enkelt skyldig att innehålla denna information. Som du redan helt förstått är hela kärnan i spelet att skapa fullständigt kaos genom att spränga allt som du vill ha. Det verkar som att i ett sådant spel bör kampanjen genomföras på samma kaotiska sätt, i en rasande takt. Men det var här som utvecklarna lyckades förstöra intrycket. Hur ser standardarbetet ut? Du ges uppgiften att befria ett par provinser från förtryck. Hur uppnås detta? Erfaren kan du lära dig att befria en provins du behöver för att förstöra ett visst antal baser som finns på dess territorium. Och för det här måste du spränga de markerade objekten igen.

Och var inte glad att det kommer att finnas ett stort antal explosioner. Om du vill fånga basen, kan du skapa allt du vill ha. Här är din uppgift begränsad till att lägga sprängämnena, flytta bort och blåsa upp. Det är allt. Bara ett par gånger i hela spelet kommer du att erbjudas en viss originallösning. Till exempel explosionen av en bro för att avlägsna fiendens styrkor från förstärkningar, men det är snarare ett undantag från reglerna. Dessutom kommer även en liten massakre med befolkningen i fiendens bas att bli bortskämd av det faktum att efter avdragningen måste du spendera tre gånger mer tid för att se till att de nuvarande uppdragen är avstängd. En liten bit av situationen ändras Just orsak 3: Sky Fortress - översynen gäller dock bara för det ursprungliga spelet. Och förändringarna där är inte alltför imponerande. De viktigaste nackdelarna kvarstår fortfarande.

godsaker

Det spelar ingen roll vilken plattform du spelar på detta projekt. Ingen kommer att säga något om ditt val att spela Just Cause 3 är PS4. Översynen omfattar alla plattformar. Så du kan säkert läsa den utan rädsla för att sakna något. Så det är dags att sammanfatta resultaten av projektet. Först är det värt att notera handlingsplatsen, det vill säga ön Medici. Han är verkligen stor. Du behöver mycket lång tid för att bara korsa den från ena änden till den andra till fots. Därför rekommenderas du inte att göra detta. Dessutom är det inte bara stort, men fortfarande otroligt vackert. Du kan beundra skönheten i miljön hela tiden. Landskapet är pittoreskt i staden, i skogen och på det öppna landskapet. Och särskilt allt är vackert, när man tittar på det från en fågelperspektiv.

För det andra är det värt att notera de nya prylarna. Och i första hand - vinge. Det låter dig diversifiera gameplayen, vilket gör det roligare och mer rika, vilket eliminerar behovet av flera minuters vandringsturer. Strängt taget, rep, krokar, en oändlig mängd sprängämnen - allt detta kan också registreras säkert i plusser, eftersom det är dessa enheter som låter dig göra vad du vill. Men det spelar ingen roll - den största fördelen med spelet är i explosioner. Du kan lufta allt du vill ha. Du kan spränga den färdiga byggnaden. Eller att bygga något och förstöra det. Explosionerna är spektakulära, vackra. De imponerar och tackar. Och för dem är det värt att spela Just Cause 3.

cons

Översynen av Just Cause 3 på en dator kommer givetvis inte att berätta om projektets fördelar, för det har också nackdelar. Omedelbart är det värt att notera att världen, även om den är vacker visuellt, fortfarande inte är så olika som man skulle vilja. Om utvecklarna avvisade realism skulle det vara möjligt att göra en lite mer originalbyggnad av städer och bosättningar. Och så i spelet är de flesta av de samma husen, som är irriterande att spränga efter det femte försöket.

Om vi pratar om explosioner, skulle jag vilja återigen notera de plotuppgifter som gör att man förstör "för en fästning" bokstavligen. Det vill säga att rekrytera ett visst antal förstörda byggnader för att uppfylla en uppgift som består av fyra eller fem sådana saker. Allt charmen i det kaotiska, unika och otrevliga projektet förloras. Och det bör förstås noteras att världen, även om den är stor i storlek och erbjuder ett obegränsat antal möjligheter, inte skapar förutsättningar för att de ska använda hundra procent. Du kommer helt enkelt inte att ha motivation, incitament för att slutföra den kreativa processen. Naturligtvis, i så fall hjälper flervärdesläge. Men det är nödvändigt att erkänna att det alltid skulle vara önskvärt att singelspelarregimen ska vara så full som möjligt.

Systemkrav

Tja, översynen av Just Cause 3 har upphört. Systemkrav är den sista punkten som bör övervägas mer detaljerat. Faktum är att spelet släpptes i slutet av 2015. Det betyder att det är extremt avancerat på alla områden, inklusive grafikkomponenten. Och det betyder att kraven på det kan vara för höga för din dator. Så din uppgift för närvarande är inte att rusa för att köpa ett nytt spel, men noggrant jämföra kraven för det med indikatorerna på din nuvarande teknik och dess kapacitet. Om de inte motsvarar de nödvändiga indikatorerna är det bättre att du spenderar pengar för en uppgradering. Speciellt med det faktum att alla efterföljande innovationer också kommer att kräva en extremt kraftfull dator.

Så, operativsystemet, som du behöver driva spelet, kan vara vilket som helst. Men dess version borde inte vara lägre än Vista - tyvärr kan elever i gamla skolan inte njuta av nyheten. Observera att bitdjupet på ditt system måste vara 64 bitar - 32-bitars system fungerar inte. När det gäller processorn, då i enlighet med minimikraven behöver du en quad-core-enhet med en prestanda på minst 2,8 gigahertz. Men det är fortfarande rekommenderat att deras prestanda är ca 4 gigahertz. Då kommer det här fantastiska spelet att springa med full kraft. För att göra detta måste du också ta hand om RAM. Minimikraven för den är sex gigabyte, men alla vet att RAM är huvuddelen av datorn när det gäller spel. Därför är ju mer RAM, desto bättre. Tja, om vi pratar om officiella krav rekommenderar utvecklaren att ha åtta gigabyte RAM. Videokortet måste ha två gigabyte minne. Men du bör definitivt tänka på vilken art som kommer att öppnas från en fågelperspektiv. Syfta därför inte mot det nödvändiga minimumet - det är bättre att uppnå maximalt eller åtminstone rekommenderat tre gigabyte videominne.

Uppskattningar av spelare

Vad gjorde spelet Just Cause 3 poäng från spelare? Kanske fanns det en faktor i förväntan om något mer, och kanske bara ett spel som inte når sin föregångares nivå. Men de uppskattningar som uppstod av tredje delen visade sig vara ganska låga (jämfört med de förväntade) och användarnas åsikter blandades. Det är ingen mening att fokusera på vilka punkter som görs av olika specialiserade tidskrifter. Allt detta är subjektivt och orsakar inte mycket intresse. Det är mycket mer tillförlitligt att förlita sig på yttranden från tusentals spelare. Och i detta fall är resultatet inte det mest tröstande.

Endast 67 procent av recensioner som skrivits av spelare från hela världen visade sig vara positiva. Detta är överlägset inte det mest imponerande resultatet. Särskilt jämfört med andra delen, som har en del positiva recensioner på upp till 93 procent. I allmänhet, i fråga om bedömningar, sjönk det tredje spelet på samma nivå som den första. Ett intressant faktum är att uppskattningarna av dessa två delar sammanfaller. Således kan du prova ett nytt spel, men fortfarande är Just Cause 2 en legend och nyheten visar sig vara en medelbonde. Det är åtminstone det som många användare tycker.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.