DatorerDatorspel

Tecken "undertale" och story

Idag berättar vi om ganska bisarr men intressant spel "undertale". Denna indie spel har orsakat mycket positiv feedback från många spelare. Och även om det skapades av oberoende utvecklare och utförs i en visuell stil som många människor föredrar att komma runt, men ändå fann hon en hel del anhängare och fans.

Det faktum att detta spel är gjord i stil med pixelkonst, men pixel tecken från "undertale" muta sin livlighet. Nu ska vi läsa mer om dem.

En kort översikt av historien

En gång i tiden människor och monster levde i fullständig fred. Men snart mellan kriget började, folk har vunnit och med hjälp av magi låst sig olyckliga monster i fängelsehålan. Efter många år i detta fängelsehåla, faller från bergets topp, föll den lilla pojken.

Men nu finns det ett problem. Hans själ vill få den lokala guvernören, eftersom det enda sättet att komma ur den magiska fällor för monster - är att använda kraften i den mänskliga själen. Spelet ger dig ett val. Kommer du att kunna spara själ hjälten och fly fängelset? Och om du lyckas rädda sin själ? Den huvudsakliga moraliska val, vilket ger spelet - är att döda monster eller älska dem.

annanhet

Den ursprungliga idén om "undertale" är att du kanske inte behöver döda någon där. Om du pumpas förstöra fiender får du erfarenhetspoäng, men i slutändan kommer du att veta att du är "mycket dålig". Om du låter podranennyh fiender kommer att försöka prata med dem och göra vänner, erfarenhetspoäng du inte kan få. Men i slutändan kommer du att tacka dig för din uppriktiga vänlighet och säga att du är "mycket bra".

Spelets figurer "undertale" har en egen personlig design. Strider göras som en blandning av Arkanoid och "The Sims". Du kan försöka prata med fiender, att få vänner, spela. Om du slåss med en hund, kan du kasta en pinne för det från inventeringen. Hon kommer att springa efter henne. Det är ganska roligt.

Huvud skurk, sova blomma, liksom huvudpersonerna i "undertale", epos. Och med de viktigaste boss striden är episk och kanske du kommer att gilla.

spel ändelser

I "undertale" Det finns tre trafikplatser. I positiv du alla vara vänner och att inte döda någon. Negativt - är om du beter aggressivt och straffa sina fiender. Då din karaktär kommer att anklagas för bristande moral i slutet av spelet. Neutral slut - är en där du dödar någon, och någon inte. Spelet är ett slags interaktiv. Det är möjligt att komma ihåg dina handlingar.

Om du når ett visst skede, vände och stängde av spelet i huvudmenyn, och sedan började ta spelet från början, kommer "undertale" tecken säga att få någonstans du träffat. Om du har avslutat spelet, först med en negativ slut, och sedan vill spela "Angel", då spelet kommer ihåg ditt beslut som antogs för första gången, och slutförandet av det andra passet kommer att vara något annorlunda än standard, den ursprungliga versionen.

Tecken "undertale"

Som nämnts ovan, karaktärerna i spelet är mycket karismatisk. Men vissa tecken "undertale" förtjänar ett särskilt omnämnande. Det Mettaton, Azriel Drimurr, Andayn.

Mettaton - en robot som var avsedd för roliga dungeon invånare. Etnicitet Mettatona dubbelt. Från början Mettaton visas som en rektangulär låda med glödande celler på övervåningen. Han har fyra rattar och en fot på hjulet. Samt två segmenterade händer.

En gång i en positiv eller neutral slut kommer du att göra vissa åtgärder, förvärvar han en ny kropp. Det är en humanoid med svart hår, lång lugg, blek hud och metalldelarna runt det vänstra ögat.

Azriel Drimurr - en prins av monster, är han chef på ett positivt passage av lek. Azriel liknar en get eller drake. Varken har hovar, har han tre former. Först som ett barn, då den läggs till de belopp som han visas hornen och förändring outfit, och användningen av kraft vid full kapacitet, blir han ännu mer demonisk form. Horns få större, vassare tänder, och verkade draken vingar tillåter oss att dra slutsatsen att det är mer drake än en get.

Andayn - ett monster som spelaren möter vid ett vattenfall, där hon bor. Andayn - chefen för den kungliga vakten. Det är engagerad i att spåra personer och är den tredje chefen i "undertale". Andayn - anthropomorphic fisk. Det är blå, hennes röda hår, som chefen för den kungliga vakten flätor i en hästsvans. Syns på sidorna av huvudet bihang liknar fenor. Gula ögon med svarta elever och i det vänstra ögat är svart armband. Mouth bukta långa gulaktiga tänder.

Tja, nu har du lärt dig om denna intressanta och originella spel. Tecken "undertale" är dess viktigaste chip. Judge som ett moraliskt val spelet du kommer, naturligtvis, om du vill köpa den.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.