DatorerProgramvara

Utveckla applikationer för iOS: var du ska börja?

Med varje dag som går ökar antalet människor som ville lära sig att skapa programmet. Efter att samla in informationen i nätverket kommer till dem tanken att den mest lovande är att utveckla applikationer för iOS - Apples operativsystem. I själva verket, dröm - här, och programmering - en annan. Skapa din egen applikation är inte lätt. Men inte fantastiskt svårt. Vad du behöver göra?

programmeringsspråk

Att skriva ett program för en viss plattform, måste du använda en specifik programmeringsspråk. Utveckla applikationer för iOS och Android skiljer sig åt. Om plattformen från "Google" du måste välja Java, för iOS val mellan Objective-C och Swift. Under en lång tid att utveckla för iOS-plattformen den genomfördes endast med hjälp av Objective-C programmeringsspråk. Trots att han var under många år, är det fortfarande utvecklas och används av ett stort antal utvecklare. Men dess negativa - det är en hög inträdeshinder.

Eftersom den huvudsakliga källan till vinst på Apple är dess App Store anställda är intresserad av mer användbara och intressanta verktyg. Av denna anledning, återkommande konferenser för utvecklare, som berättar om förändringarna i operativsystemen. Under 2014 utvecklarna visade nytt programmeringsspråk Swift, som utvecklar applikationer för iOS. Swift är lätt att lära sig, eftersom det har en mycket enkel syntax och starkt skrivit. För dem som vill lära sig att bygga applikationer för iOS äger redan språk passar mycket bra.

Vad behövs för att starta

Förutom grundläggande kunskaper i programmering, måste du ha följande:

  • eller bärbar dator med OSX operativsystem ombord;
  • utvecklingsmiljö Xcode, som är gratis.

Denna uppsättning gör att program kan köras i en särskild simulator direkt på datorn. Men vi måste komma ihåg att i framtiden kan behöva betala $ 99 för ett årsabonnemang för att få programutvecklare. Efter betalning kommer att kunna:

  • utformad för att köra programmet är inte i simulator och på faktiska enheter;
  • placera appen i butiken App Store;
  • hämta ny version av utvecklingsmiljön och iOS.

I nya versioner av Xcode fanns ett element såsom en "sandlåda", heter Playground. Här designern kan experimentera med ett nytt programmeringsspråk.

Många människor vill börja skriva program, men jag tror att det är oerhört svårt. Naturligtvis för att bli en professionell, måste du ha en hel del kunskap och lång erfarenhet bakom sig. Men för att skapa ett litet program, är det inte nödvändigt att vara en professionell.

Hur att börja utveckla applikationer för iOS och Android? Lärande sker i praktiken. Därför är det nödvändigt att börja med. Många teorier - är inte alltid bra. Trots allt, om en person kommer att läsa från pärm till pärm tio böcker om programmering, programmerare, han kommer inte. Vi måste agera.

lekplats

Denna "sandlåda" - detta är en bra miljö för att lära sig programmeringsspråk. Som det ser ut? Användaren skriver in en kodrad och omedelbart se resultatet av utförandet. När det står klart att den skriftliga fragment fungerar som det ska, kan det helt enkelt överföras till projektet. Med hjälp av "sandlåda" kan lösa sådana uppgifter som:

  • utvecklingen av programspråket syntax;
  • förbättra kunskaper i programmering med hjälp av experiment med den nya API;
  • genomförandet av enkla aritmetiska beräkningar;
  • utveckling av en ny algoritm och titta på hans varje steg.

Utveckla applikationer för iOS: var du ska börja

Teorin - är det verkligen bra, men som tidigare nämnts, kräver övning. För att bekanta sig med "sandlåda", måste du köra Xcode utvecklingsmiljö. Efter att ha startat kan användaren se ett fönster, som föreslår att skapa ett nytt projekt eller starta Playground. Jag behöver en andra punkt. Nu måste du komma med ett namn och spara "sandlåda" i någon lämplig plats på din dator. Förresten, är utvecklingen av applikationer för iOS till Windows också möjligt, men då måste lösa en hel del problem. Denna installation av piratkopierade operativsystem och redigera viktiga filer, och många buggar och krascher.

När du har sparat den kommer att lanseras samma Playground, som behövs.

Vid första anblicken finns det inget intressant. Men det är nödvändigt att ange koden utseende ändras omedelbart.

Till att börja med kan du prova att skriva följande:

var z = 3

för var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "result: (z)")

Efter denna "sandlåda" kommer att ändra sitt utseende. I den högra kolumnen (den resultat panelen) visar värdena för varje linje, vilka erhålles efter utförandet. Även i den högra kolumnen, kan du välja att visa tiden bar, som gör det möjligt att spåra förändringar över tid för det valda uttrycket. Den visar också konsolen utgång till text som skulle matas ut från programmet.

kommentera kod

Utveckla applikationer för iOS, liksom för andra plattformar, inte utan kommentarer, som är nödvändiga för att säkerställa att utvecklaren var lättare att navigera i koden. Kommentarer - denna linje ignoreras under programkörning. De kan vara både enkel-line och multi.

variabler

Således är program skrivna i ett programmeringsspråk. Basera något språk rörlig del. Utveckla applikationer för iOS och Android är inte möjlig utan användning av variabler. Som namnet antyder är det en behållare, som innehåller variabelvärdet. Varje variabel måste ha ett unikt namn och kan innehålla både numeriska och textvärden. Programmeringsspråket Swift variabler definieras med hjälp av nyckelordet var och låt. I det andra fallet, kan en variabel inte ändras och måste initieras vid deklarationen. I det första fallet är variabeln initieras omedelbart före användning.

Varje variabel har någon typ. Detta kan vara en sträng, flyttal (fractional) booleska värden (sant och falskt).

Produktionen av resultat

Resultatet av programmet visas i konsolen. Vad är det? Detta är vad som ger användaren interaktion med datorn. Sålunda är utsignalen från konsolen brukade kallas en monitor och ingångskonsol - tangentbord. Nu innebörden av begreppen lite har förändrats. Så kallade soft fönster för kommando ingång och utgång. Utveckla applikationer för iOS ofta kräver tillbakadragande av alla data. För att göra detta i Swift språk som utskriftskommando och println. De första skiljer sig från det andra som startar automatiskt en ny rad.

funktioner

Följande grundläggande koncept inom programmering - funktioner. Det finns en viss sekvens av åtgärder som utför en specifik uppgift. Varje funktion kan ta något värde, och returnera resultatet. Om du vill använda denna struktur måste du först deklarera med sökordet funk. Efter den innehåller namn och parentes. Om ett värde som ska returneras, efter parentes anger sitt slag. Om returvärdet inte finns, är den typ inte angetts, eller indikera "tom" typ - ogiltiga. Inom parentes är de värden som funktionen tar. Om du vill ringa en funktion för att ange namn och värden för argumenten.

Du kan göra parameternamnet i funktions samtalet nödvändigtvis anges. För detta ändamål är det inramas av en symbol för "grid".

Så du kan skriva några användbara funktioner som kan, till exempel, för att beräkna växelkurser, omvandlar en måttenhet till en annan. Varje gång det finns ett behov att använda dem, precis tillräckligt för att kalla dessa funktioner, istället för att skriva koden från scratch.

Vad nu?

Så, som kan ses från ovanstående utveckling av applikationer för iOS med sina händer kan mycket väl vara på krafter vardera. Det viktigaste - att lära sig grunderna i programmeringsspråket, att bekanta sig med utvecklingsmiljön och en hel del övning och ofta. Denna praxis bidrar till att göra betydande framsteg. Men som beskrivs här - det är bara början. Vidare i programmerings världen kommer att bli en hel del intressant, komplex, fascinerande. Det kommer alltid att hålla din hjärna skarp, att skapa något nytt och bra boende. När allt kommer omkring är Apples maskiner används över hela världen. Därför kommer din ansökan att kunna utvärdera miljontals människor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.