HobbyBords~~POS=TRUNC spel~~POS=HEADCOMP

Bordsspel "Imadzhinarium" regler, beskrivning och poängsättning

En av de mest intressanta sätt att ha kul med vänner och familj - det är att spela in något. Och om samtidigt för att välja spelet "Imadzhinarium", vars regler är ganska enkelt, medan flyga förbi, och du kan lära dig mycket om varandra. När allt var detta brädspel skapats för att gissa andras tankar med hjälp av föreningar.

"Imadzhinarium" spelets regler

Innan vi går vidare till den trevliga tidsfördriv, är att förstå vad som är essensen av underhållning. Den grundläggande idén om "Imadzhinariuma" kan uttryckas på detta sätt: du måste komma med föreningen på den valda bilden och försöka gissa ritningar av andra spelare genom de förklaringar som dem. Det är ganska enkelt - vrid logik och fantasi och positiv hav, skratt och positiva känslor som du garanterat.

start

Innan du börjar spela "Imadzhinarium" vars regler beskrivs här, måste du förbereda spelet däck. För att göra detta, måste du bestämma om antalet kort. Räkna önskat antal bilder, lägga extra. För fyra spelare (min) krävs 96 kort, fem kort behöver 75 för sex - 82, och sju spelare (den maximala mängden) - 98. Är det inte logiskt, då dessa är reglerna! Nu måste alla välja en bit och samma färgkartor som behövs för att rösta. Spelet har totalt sju uppsättningar, och om du spelar, till exempel, fem spelare, extra marker och kort måste tas bort.

första drag

Brädspel "Imadzhinarium" (regler som presenteras här) innebär inte någon konkurrens, men det är fortfarande nödvändigt att välja befälhavaren, som kommer att bli den första att gissa föreningen. Spelen själva är författarna föreslår är: ta röstkort och välj ett slumpmässigt, vänd på den och samråda med andra spelare. Bly är den som har det största antalet i bilden. Men det är inte nödvändigt, och markera den spelare som gör första draget, du kan på egen hand.

Nu måste befälhavaren välja en av sina bilder, att tänka på sin förening och lägga den på bordet med framsidan nedåt. Och då kommer vi till det roliga i "Imadzhinarium" spel, som nu har tillstånd att ta bort. Föreningen kan vara allt från en låt eller dikt linjer till outsägliga ljuduppsättningen. Det beror helt på din fantasi. Resten har att välja mellan sina bilder under den lämpligaste förklaringen till den ledande aktören och även lägga den nedåt på bordet. Efter det ledande Shuffles kort och lägger dem öppna längre. Nu måste du räkna bilderna och försöka gissa kortet leder att gissa inte är inblandad. Varje chip väljer för röstning kortnummer ägs, enligt hans mening, befälhavaren, och lägger ner framför en siffra. Här är det nödvändigt att klargöra att kortet inte kan väljas. Efter att ha spelat alla definierade med ett val, är tokens vänt och började scoring.

Regler "Imadzhinarium" Scoring

Elefanter rör sig över fältet ska vara följande: chipleader, liksom spelare, gissar sitt kort rör sig framåt 3 steg. Även alla spelar polletter gå vidare så många steg som människor valde sina kort. Till exempel, en ledande Sergei och hans diagram gissade Katja och Roma och Kostya plockade Katina kort. Så flyttade Sergey till 5 rör sig framåt, Kostia fortsätter, Kate får fyra stroke och Roma - 3. Men om den ledande föreningen gissade alla spelare, avtar den i chipet 3 celler tillbaka, och de andra elefanterna spelar stillastående. Om kortet inte är ingen gissat, elefanten leder retreater i 2 celler och andra delar rör sig på så många steg som spelarna har valt sitt kort. Till exempel gjorde befälhavaren inte gissa ingen kort, men valde en bild av Masha 4 spelare, och en sammanslutning av Michael - två, då elefanten Masha går framåt 4 stroke och Michael bara två.

Innan ledande är en ganska svår uppgift - att komma med inte alltför uppenbart, men det är inte svårt att kartlägga föreningen. Men detta är charmen "Imadzhinarium" spel vars regler vi tolka. Efter varje bild är ganska tvetydig och ibland orsakar en mängd olika känslor som förvandlar spelet till en verbal strid om huruvida inget val - kommer inte bli uttråkad någon. Vid slutet av kursen alla spela kortet gå in i reträtt, varje nytt kort ut från leken, och den högra drivande flyttar till nästa spelare i en cirkel.

ytterligare uppgifter

Vissa fält är markerade på kartan med speciella ikoner, och ledningen, fångad på en cell, måste ta hänsyn till vissa begränsningar. Om chipet har fått på ett moln med nummer 4, skall associerings består av 4 ord. Väl på fältet med bilden av TV: n, har spelaren att komma med en förklaring i samband med filmer, tv-program, tecknade serier, och så vidare. För fält med en intressant "Abibas" -logotypen är nödvändigt att tänka på föreningar med alla märken - det kan vara en slogan eller en passage från reklam och så vidare. Om ledande elefanten föll på fältet med ett frågetecken, då föreningen ska förhör. Och slutligen, boken säger, ett tecken på att en förklaring ges i form av en berättelse.

finale

Du kan oändligt spela "Imadzhinarium". Spelets regler kräver finalen, kommer att sluta så fort korten i leken. I detta fall kommer vinnaren att den som flyttade på fältet så mycket som möjligt i förväg. Men om du vill kan du alltid blanda däck och fortsätta äventyret. Och om en av elefanterna att nå den sista molnet kan du skicka det till nästa omgång - allt beror på en önskan att spela. Men vad händer om det börjar verka som om alla kort studerades inifrån och ut och jag vill lära sig något nytt? I det här fallet kan du alltid köpa ytterligare däck, eftersom utvecklarna förstöra sina fans intressanta innovationer.

"Imadzhinarium" för hela familjen

Vissa bilder i detta underbara spel ganska provocerande, och många föräldrar känner sig obekväma att förklara för barnen sina egna föreningar. I detta fall är det alternativ som lämpar sig för hela familjen "Imadzhinarium. Barndom" Reglerna i detta spel skiljer sig inte mycket från den vuxna versionen. Likaså räknas önskat antal kort, chips och tokens delas. Efter affären blir den första ledaren den yngsta, och spelet fortsätter på samma sätt som beskrivits ovan, men med vissa skillnader. Först av allt, deltagare yngre än sex år inte gå tillbaka, även om de inte har gissat karta. Även i spelet "Imadzhinarium: Childhood" för att gissa flytta, det finns två punkter.

Ytterligare uppgifter: sten med en livlina innebär att spelaren inte avta tillbaka, även om ingen gissade sitt kort, eller alla valde sin förening. Om du var på fältet med en katt, då din förening bör utformas om någon fantastisk karaktär. Om en sten faller ut med en bok, måste förklaringen börja med orden "En gång i tiden." Slutet av spelet börjar när en spelare kommer till området på nummer 30 - han är vinnaren. Det är allt som finns att veta om desktop fun "Imadzhinarium. Barndom" spelregler mer strömlinjeformade och tydliga, att förstå dem är inte svårt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.