DatorerDatorspel

Fram till gryning: granskning, tecken och passage

En ny hit efter det berömda spelet Heavy Rain var en mer intressant version som heter Until Dawn. Översynen innehåller intressanta storyliner. Det bör noteras att aktionerna och valet av spelare dramatiskt kan ändra scenariot och leda till en ny avslutning.

I själva verket måste varje nybörjare, när han läser den här informationen, förstå att spelet Until Dawn review är korrekt och korrekt. Här beskrivs alla intressanta punkter och även några hemligheter.

Självklart är den intressanta och viktiga punkten i Until Dawn release datum. Spelarna började testa det i slutet av augusti 2015. Ryssland öppnade en ny hemsk värld för sina egna spelare den 26 augusti, och USA och Japan den 25 och 27 augusti.

Fram till gryning: granskning

Spelet i sig kan fritt manipulera känslan hos en riktig person, den kan tvinga och tvinga spelaren att utföra handlingar som senare kommer att vara till nytta för honom. Det kommer inte vara lätt att utföra detta, eftersom det nödvändigtvis finns överflödiga föremål och varelser som stör verkligheten av den tänkta.

Alla de innovativa idéer som används av författarna i detta spel har verkligen potential och kan bli en unik standard för moderna äventyrsgenrer.

Spelet kan spelas mer än en gång. Efter full passage finns det möjlighet att börja på nytt och hitta nya drag, andra hjältar och lära sig fler sätt.

Börja historia

Förutom det faktum att i spelet fram till gryning är översynen intressant i sig, där en speciell position är upptagna av handlingen. Det här är verkligen en intressant historia, som redan har erövrat många spelare, både nybörjare och professionella.

Den allra första spelramen slår omedelbart, eftersom handlingen börjar längst upp på ett vackert snöberg. Här har huvudpersonen möjlighet att se sig omkring, medan alla andra festar till ära för en bra semester.

Allt omkring honom var täckt av mörker och skräck. Protagonistens berusade bror rider nu mot sin egen död i den mörka skogen, invånarna i detta område är i vördnad, och indianernas lite kusliga totems säger inte någonting trevligt.

Första valet

Som i andra spel, finns det i början en video som informerar om hjältenes vistelseort och om den framväxande katastrofen. Då får spelaren rätten att kontrollera, och det första du behöver inspektera flaskan, som är en anteckning som ger ett val. De rätta alternativen bör vara:

  1. Gå till sökningen efter andra tecken (du måste trycka på knapparna som visas på skärmen).
  2. Accelererad väg (igen måste du trycka på rätt knapp som visas på skärmen så att tecknet kan hoppa av och inte skada något).
  3. Följ fotspåren.

I den allra första lagen av spelet fram till gryning visade skådespelarna all sin makt till fullo. Här uttryckte de omedelbart möjligheten att byta ansiktsuttryck, att tänka logiskt och inte tillåta dumma misstag.

Sedan finns det tio delar som har enskilda växlingar med en ganska intressant passage. Här kommer vi att överväga endast de svåraste stunderna, där logiken hos en riktig person kan ta lite, eller helt enkelt hitta en annan lösning som inte tillhandahålls av spelets författare.

Den första delen

Den första delen av spelet fram till Dawn passagen förutsätter en ganska nyfiken. Här möter spelaren med sådana hjältar som Sam, Chris, Jessica, Matt och Ashley.

I det här kapitlet kan Chris, som tvingas utforska vägen till kabelbanan, ha svårigheter. Den rätta pinnen måste flyttas för synen. Om du trycker på önskad knapp kommer ett skott att avfyra. Här är det nödvändigt att skjuta ut sig på burkar och säckar. Efter slaget visas en ekorre på flaskan, och då har spelaren valet: att sikta på ekorren eller fortsätta att skjuta på påsarna.

Efter att ha nått huset upptäcker hjälten en affisch om sökningen. Det är absolut nödvändigt att ta det med dig och ständigt samla in sådant bevis i hela spelet.

Dörrar till stationen måste vara trasiga, gå in och titta runt. Då kan du gå till Sam.

Möjligheter i det andra kapitlet

Speldiskar och versioner av Until Dawn PC som laddas ner från Internet är inte särskilt annorlunda. I den andra delen finns det inga stora skillnader mellan officiella och piratkopior, så passagen kommer att vara densamma överallt.

Chris, Matt, Mike och Sam går för att utforska de mörka markerna i en berömd egendom. Matt uppdrag vid första anblicken verkar enkelt nog att uppnå, men inte alla kommer att kunna skicka det så fort. Flickor börjar plötsligt utveckla en konflikt mellan sig själva, och spelaren får bara ett val: att röra en av dem eller helt för att ta itu med situationen. Spelaren kan självständigt välja och utföra några åtgärder. Det viktigaste är att defyta situationen och försöka förena tjejerna.

Efter det blir huvudpersonen Mike, som ansluter sig till en trippel kompis och pratar med en av tjejerna. Sedan tar de några bilder tillsammans, i slutändan löses lösningen.

Nu är det bara att vandra genom landets land, samla alla bevis som finns där. Scenen är klar

Passage av tredje delen

Här, fram till gryning, kan skådespelarna säga att de har överträffat sig själva. De visade gamerna deras sanna ansikten och verkliga möjligheter. Sedan gav alla dem sitt bästa.

Sedan kom det spöklika tredje kapitlet. Ashley går till biblioteket, där den nya delen börjar.

Vänner bestämde sig för att använda den andliga styrelsen. Som i hela spelet måste du också välja mellan: ta det seriöst eller visa alla dina egna likgiltighet och visa livlighet. Det är naturligtvis bäst att ta den allmänna tanken på allvar. Och då kommer ett spöke att visas, vem behöver fråga om vem som behöver hjälp.

Nu finns det en annan karaktär - Hannah. Det är nödvändigt att klargöra om hon behöver hjälp. Då finner Ashley ut vad som hände med spöket, liksom vem var den skyldige i den här människans död.

Då måste du gå ner. Det är så som Chris går. Detta kommer att bli ett rum med ett stort antal böcker. Vid denna tidpunkt behöver Ashley bara klicka på den angivna knappen. Därefter är flickan lite rädd för att gå först, så hennes roll i detta kapitel är över.

Resa i fjärde kapitlet

Inte bara tonåringar, utan även äldre spelare blev intresserade av denna genre av interaktiva äventyr. Därför är det för närvarande många liknande leksaker som är populära.

Mike utforskar stugan och finner att det finns många intressanta gizmoer och nya äventyr. Det finns samma väg, så det är värt att följa. Den förstörda bron på vägen kan övervinnas endast med hjälp av ett hopp. Gevärets åsikt kommer att vara assistent i sökandet efter Jess, som kryper längs en viss väg genom snön.

Det är nödvändigt att hoppa ner, hålla fast vid en gren och smidigt nedåt till marken. Knapparna som dyker upp på skärmen hjälper till att göra detta. Men här måste du vara mycket uppmärksam och inte missa en enda nyckel, eftersom det finns en chans att förlora hälsan. Efter en tid kommer hjälten att komma till byggnaden, som måste komma in. På så sätt går du genom stegen och gaffeln av spåren, där det blir nödvändigt att vända till vänster och åka vidare.

Jessica finner hjälten livlös, men ändå kan den räddas. För att göra detta måste du rulla ner sluttningen, upptäcka fienden ovan och skjuta på honom. Bara en kula i pannan kan döda honom, men från så stort avstånd kommer ingenting ut. Därför krymper vi oss snyggt längs väggen och följer en säkrare väg. Helt topp börjar hjälten att jaga fienden och skjuter honom, men patronerna slutar plötsligt.

Vidare går kontrollen till ett annat tecken, och videon kommer att berätta vad som hände överst och hur situationen med Jessica kommer att visa sig.

Intressant femte kapitel

Fram till Dawn på en PC är det nu väldigt populärt bland både unga män och tjejer. Trots alla rädslor och fasor som händer i detta kapitel kommer absolut någon att vara intresserad av en sådan historia.

Ett svårt test på detta stadium kommer att vara för Sam. Han är fortfarande i samma egendom. Sam kommer ut ur badrummet och går ner. Röda ballonger gömmer sig på sig vita pilar, vilket leder till vägens riktning, längs vilket det är nödvändigt att flytta vidare.

I rummet kommer att dyka upp en galning, från det borde omedelbart springa bort. Under sängen, kör inte, och då kommer det att vara uteslutande valet av spelaren. Du kan bara gömma dig på ett obekvämt ställe, och du kan springa till källaren.

Hacking dörrar kommer att vara värdelös, du behöver bara toppla rutorna med flaskor. Dörren stängs med en bult, och närliggande dörrar kan redan brytas.

Vad döljer den sjätte delen?

Chris i det här kapitlet är i ett gammalt hotell, men han är inte ensam, men med Ashley. De är fasta på stolarna, och på toppen går en såg som kan döda dem. Chris har en pistol i fickan och han har ett val: skjut Ashley eller sig själv. Men det är fortfarande bättre att inte vidta några åtgärder, för om han dör, kommer den överlevande att möta en svår väg ensam.

Skärmen mörkar och flickans skrik hörs tydligt mot bakgrunden. Därefter är hjältarna redan på läkarens kontor, som läser galningens anteckningar. Denna situation lämnar barnen likgiltiga, och de tänker på vad de ska göra nästa.

Ytterligare passage

Fram till morgon kommer inte alla de efterföljande delarna att vara så svåra. Här är det helt enkelt nödvändigt att använda ledtrådarna från de föregående sex delarna, och då kommer den logiska lösningen till problemet själv att komma till spelaren.

tecken

Det finns många intressanta fakta om spelet fram till gryning. Tecken, till exempel, är underbara här. Förvånansvärt har de perfekta ansiktsuttryck, och varje känsla passar bra in i den komplexa omväxlingen i denna hemska värld.

Alla är unga och vackra, och dessutom kommer deras speciella egenskaper inte att låta spelaren komma i trubbel. Dessa ungdomar kan ändra det banala scenariot och göra resultatet mer intressant.

Kommer spelet att anpassa sig till persondatorer till gryningen? PC-version heter hittills en av de bästa, och en massa älskare av kvalitetsspel kan inte vänta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.