DatorerDatorspel

Fusk för Dota 2: spel beskrivning funktioner och koder

Alla spel kommer förr eller senare orsaka svårigheter i förbigående. Dota 2 är inget undantag. Gameplay är den så kallade MOBA skiljer sig från den vanliga - de kan inte "gå" till slutet, som de andra välkända kunder, och många människor står inför problem att lösa det utan hjälp är omöjligt.

I grund och botten innebär att de finslipa den skicklighetsspel - skicklighet. Som ett exempel, betrakta en situation där en nybörjare gamer vill lära sig att falla krok för Pudge, men cooldown förmågor och slutar mana hindra honom från att helt fördjupa sig i processen. För att lösa dessa problem, utvecklare uppfann Dota 2 fusk i lobbyn - en särskild plats för träning.

Vad är en "fuska"?

För Dota 2, de fungerar på samma sätt som för andra eSports disciplin. Med det engelska ordet översätts som en bluff, en bluff. Fusk - kod som matas in i programmet, och på så sätt förändra sin verksamhet. De är indelade i officiella och giltiga spelutvecklare, och informellt. Fusk för Dota 2, om de är tillåtna, passar in i en särskild kallelse sträng - konsolen. I fallet med de förbjudna koder kräver installation av ytterligare programvara, letar efter en lucka i skyddet av spelet klienten.

Chita för att underlätta spelet, ofta till och med en kod kan väsentligt påverka komplexiteten i överföringen. Av denna anledning, spelare som undviker denna typ av stöd, med löje och förakt för folket, inte förakt att ange fusk.

Där fusk kan användas?

Spelutvecklare tillåtet att använda fusk i utbildning platser. Det är där spelet inte längre bär en konkurrenskraftig natur. Det finns en lista över officiellt verifierade koder för Dota 2. Chita med robotar - enheter som är under kontroll av en dator - ett spel i lobbyn tillåter spelare att finslipa en färdighet för att skapa själva lämpliga villkor, eller helt enkelt att ha kul ensam och med vänner . Den största fördelen med denna funktion - personen inte förstöra spelet för hans team, coaching önskat tecken, och bara ha roligt. Även om spelaren gick in i lobbyn och trädde fusk att känna sig överlägsen, att vinna matchen inte går till kontot för den allmänna statistiken för spelet helt enkelt inte kommer att finnas.

Vissa människor tror att detta sätt att träna onödig. Enligt dem måste spelaren lära sig allt själv, utan koder oändlig mana, osårbarhet, och så vidare. Å ena sidan har denna metod rätt att vara, en man van att möjligheten att använda en enda laddning kan ha svårt att i detta spel, men å andra sidan - det finns kompetens som utbildar utan fusk något problematiskt. Till exempel så kallade "varding". Artefakten visas i butiken med en viss frekvens i ett begränsat antal. Chita för att köpa varor (Dota 2) tillåter spelaren att inte behöva vänta länge tills den ackumulerade mängden utbildning som krävs för avdelningen, och omedelbart komma in i inventeringen av den mängd som krävs.

Där oacceptabelt att använda fusk?

Fuskkoder till Dota 2 i alla fall kan inte användas under en verklig, icke-utbildning spel. Utvecklare bör överväga önskan människor som inte kunde lyckas på egen hand, för att vinna en oärlig sätt och stängde möjligheten att använda koderna var som helst utom lobbyn icke konkurrenskraftiga. Men företagsamma spelarna skapa särskilda program, komma in i spelklienten och ändra sitt jobb. Dessa fusk kommer inte att ge spelaren oändlig mana, kommer inte att tillåta honom att använda förmågan hos en enda laddning, eller medlemmar i unionen och fienden team för att snabbt beräkna en oärlig man, men de underlättar processen på andra sätt. Till exempel finns det en fuska kod som gör hjälten med spelet för Techies att blåsa så mycket minuter som du behöver för att döda dem som passerar genom en fiende hjälte, och därmed spara bomberna. Spelaren är inte att skjuta några knappar.

Om utvecklarna får lära sig om de spelare som använder fusk i en tävlingsmatch, kommer han omedelbart att få ett förbud. Det vill säga, förlora möjligheten att spela i vuxit fond "Dot". Genom att använda fusk, personen får en imaginär överlägsenhet, medan han i själva verket inte är en spelare något bra. De eSports med detta tillvägagångssätt är det fortfarande inte där.

Dota 2: fusk i lobbyn

Som nämnts ovan, har utvecklarna skapat koder specifikt för utbildning platser. Fusk för Dota 2 fungerar bara när spelaren skapar en lobby i hans tinkturer kryssa i rutan framför motsvarande rad. Efter det behövde han att starta i spelet. Vidare kan han ange önskat kommando på två sätt: genom att använda chattlinje direkt till konsolen. Innehåll ingångskod beroende på ingångs metoden skiljer. Team chatt linje börjar med ett "-" för kommandoraden - med ordet DotA.

Chita att köpa saker

Dota 2 föreskrivs att instruktionsuppsättningen av spelare för att underlätta köp av varor.

  • guld «nummer" - tillåter spelaren att komma in i karaktären inventering det inmatade antalet spelets valuta;
  • post «objektnamn" - spelaren kommer in i lagerobjekt vars namn han påpekade under lagets poster (lista med namn på de artefakter kan hittas på olika forum eller i mappen med spelklienten;
  • givebots «objektet" - sätta i inventeringen av alla allierade och fientliga bots valt ämne.

Andra populära koder

Huvud fusk för «Dota 2 ':

  • wtf - spelaren kommer inte längre att spendera mana dessutom försvinna cooldown förmågor;
  • unwtf - avsluta ovanstående moder;
  • allvision - spelaren får synligheten av kart sektioner per sida som ljuset och mörkret;
  • normalvision - spelaren ser kortet som den gjorde före införandet av kommandot ovan;
  • startgame - timer, räknar ner tiden till början av spelet, återställ, kör den första strömmen kryper;
  • uppdatera - hjälten, som är under kontroll av spelaren kompenseras mana, hälsa, tar bort cooldown förmågor används;
  • lvlup «nummer" - hjälten styrs av spelaren in delas en nivå som inte kan vara negativ eller överstiger värdet av den 'tjugofem'; Med detta kommando kan du inte minska nivån av enheten;
  • killwards - alla avdelningar som släpps ut på kartan, kommer att förstöras;
  • spawnneutrals - alla dödade Neutrala enheter kommer att återupplivas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.