DatorerInformationsteknik

Konceptet och grundläggande datorarkitektur.

På 60-talet flera programmerare har börjat utveckla den senaste design, inklusive en blandning av hårdvara och mjukvara interaktioner och gav upphov till definitionen av datorarkitektur. Datorarkitektur har blivit en viktig del i datorvärlden och förblir så i dag.

Konceptet och grundläggande datorarkitektur

Datorarkitektur - en symbios av flera gemensamma åtgärder, konfiguration och sammankoppling grundläggande logiken i datornoder. Denna symbios tjänar för utförandet av användaruppgifter och bifoga ett antal faktorer kommer tillsammans att skapa en hårdvara och mjukvara, där den huvudsakliga spänningen faller på syntesen av kopplingar och principer inneboende olika modifikationer datoranvändning. Till exempel, i produktionen av de viktigaste komponenterna i teknisk utrustning och dess funktionalitet kan vara samma, men separata prover som tagits har betydande skillnader i pris, hastighet och prestanda.

Under det dagliga arbetet för alla användare är i stort sett intresserad av inte bara effektiviteten och maskinens hastighet, men dess kapacitet för att lösa specifika uppgifter. Som ett resultat av en datamängd av kundkrav har lett till en betydande utveckling av elementet bas dator i en mer tillförlitlig och enkel att använda. Det bör framhållas att öka effektiviteten hastigheter för de enskilda elementen inte obegränsad, vilket är anledningen till ledande experter se upplösningen av denna fråga i moderniseringen av datorarkitektur.

Som en följd av moderniseringen av datorer sattes upp kraftfulla datorer med multiarkitektur, vilket gör det möjligt att driva flera processorer samtidigt. Dessutom, desto kraftfullare datorn, desto mer hans arbetet processorer.

De vanligaste typerna av datorarkitektur

Det hela datorsystemet delar de typer av datorarkitektur i tre grupper, beroende på antalet strömmar av kommandon och data, titta på dem:

  • Grundaren av den klassiska arkitekturen i dator 1: a och 2: a generationen var Dzhon Fon Neyman, som formulerade de grundläggande principerna för sekvensen. Till denna grupp hör enprocessor system med i ett fall en enda dataström (SISD), och den andra - multipeldataström (SIMD). Dessa typer av maskiner är på grund av en enda vektor instruktionsflöde, medan flertalet dataströmmar själva.
  • Nästa grupp, som omfattar olika typer av arkitektur - MIMD. Är ett multiprocessorsystem med flera instruktionsströmmen och en dataström. Denna arkitektoniska systemet används främst i moderna superdatorer.
  • Och sist, den tredje typer av arkitektur - MISD, som representerar ett enda program med mycket data. Tyvärr har MISD ingen praktisk betydelse. Denna typ kallas inte datorarkitektur och bilda parallel program. Det betecknar det samtidiga utförandet av två eller flera kopior av samma program i olika processormoduler med olika data.

Det är värt att överväga en sådan viktig riktning för utveckling av datorarkitektur som maskindataströmmar. På 80-talet antogs att utsikterna för högpresterande dator är direkt ansluten till en datorstyrd dataflöde, i vilken dessa flöden kan köra flera kommandon, även betraktas ovan typer av datorarkitektur är computing system, lyckades pokami lag. I modern produktion vana endast några element av det tillvägagångssätt som används i mikroprocessorer som innehåller ett flertal funktionella enheter som opererar synkront väntar tillgängligheten av operander.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.