DatorerDatorspel

Passage av "Stalker: Tjäder-2": huvuduppdraget linjen

"Stalker: tjäder-2", passagen av vilken beskrivs i denna artikel - är en amatör modifiering verkligt folk spel. Original "Stalker" släpptes 2007, men det är fortfarande ut olika innovationer som är helt eller delvis förändra spelet. Från den här artikeln kommer du att lära hela tekniken för passage av denna ändring.

Början av spelet

Spelaren kommer att visas i den inledande platsen för den ursprungliga delen - Cordon. Du vaknar upp ur en koma och svåra skador i källaren i ett hus i den första byn. Tala med din läkare, som kommer att ge dig de senaste riktlinjerna för behandling, och sedan gå till vän av det första spelet, Sidorovich (som ligger i samma källaren). Passage av "Stalker: Tjäder-2" tar 5 timmar, om inte distraheras av sidouppdrag och leta efter cachar. Men i början av spelet rekommenderas fortfarande att göra ytterligare uppgifter för att få mer resurser, första hjälpen-kit, patroner och mer komplett utrustning. Redan i den första byn hittar du några cachar objekt i de närliggande husen.

Den första quest helt tas från den ursprungliga pjäs. Du måste hjälpa snabbt, innan som talade med Wolf i byn. Ge dig ut på en övergiven byggnad, skjuta banditer och ta klubban från skarpare. Också det kan ta ett par sidouppdrag för att hitta artefakter som kommer att medföra en hel del fördelar i form av att berika din plånbok.

Vi hänvisar Sidorovich flash-enhet och samla belöningen. Nu har du ett särskilt uppdrag kommer att finnas tillgängliga, som att börja passage "Stalker. Tjäder-2" Du hittar den i den del av ytterligare uppdrag.

Den andra huvuduppgift

Med särskild ordning, går vi till tunneln där vi finner de hemliga dokument. Vi utför ett paket med papper till kunden. Här kan du göra en av de skarpare strävan att hitta en jacka. Du kan välja visas - du kan lämna jackan själv eller ge den till Hustler mot en avgift.

Efter denna passage av "Stalker: Tjäder-2", fortsätter sökandet av Sidor som kommer att berätta om placeringen av skytten och kalla människor som kan se den. Först måste vi hitta ett gömställe shooter. Det är inte så enkelt. Gå till koordinaterna på PDA. Vid ingången du kommer att möta den aggressiva sinnade ligister, så avancera ammunition och första hjälpen-kit.

Ytterligare passningar "Stalker: Tjäder-2"

Efter att ha rest till en cache av hand du måste gå till den mörka dalen. I laboratoriet, X-18 är vanliga dokument som du hittar. Innan vi går för dokumentet kan du gå tillbaka till Cordon och hjälpa andra stalkers eller bara gå till den mörka dalen. Innan X-18 rekommenderas att köpa alla typer av ammunition, granater och första hjälpen-kit, inne du kommer att stöta på en mängd olika mutanter. Passage av "Stalker: Tjäder-2" kommer till ett slut på denna punkt. Öppna sista dörren med ett kodlås, kommer du att se den färdiga filmen.

Övriga förändringar i mode

Ändring av "tjäder-2" ger också en hel del små förbättringar inom området för skytte, balansen mellan allierade och fiender. Även spelet lagt till en mer sofistikerad läge. Det kan finnas problem med stabilitet och tillgänglighet av flygningar i Windows.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.