DatorerUtrustning

Som skärmupplösningen påverkar kvaliteten på bilden

Oavsett de uppgifter som utförs av användaren på en gång eller annat arbete med en dator, nästan alltid är det i visuell kontakt med bildskärmen. Och valet av rätt skärm, laddning och dina behov, och fysiologiska och medicinska normer, är det nödvändigt att ägna stor uppmärksamhet.

En av de viktigaste egenskaperna för vilka det är nödvändigt att uppmärksamma, är upplösningen på skärmen. Från det beror väldigt mycket: komforten av arbete och nivån på ögontrötthet efter en tillräckligt lång arbete och därmed graden av inflytande på visionen bildskärm och datorns prestanda i krävande uppgifter.

Tider av katodstrålerör, när skärmupplösning på monitorn var till exempel 640-480, är i det förflutna. Nu kan dessa skärmar vara lämpliga med undantag för telefoner. Nu för enheten under en diagonal på 20 inches en de facto-standard anses vara upplösningen på skärmen som en miniminivå för FullHD, det vill säga 1920x1080 pixlar. Men är det alltid ett plus?

Redan en hel generation av datoranvändare som antingen vet bara genom hörsägen, eller bara vagt minns bildskärmarna baserade på katodstrålerör. För alla dess fel (skrymmande, strömförbrukning, små diagonala och upplösning), denna klass av enheter och hade sina plus. I synnerhet, den skärmupplösning i viss utsträckning det var möjligt att installera någon (naturligtvis, från standard). I detta fall har bildkvaliteten inte lida.

Bildskärmar som bygger på flytande kristaller teknik, oavsett vilken typ av matris, har en gemensam nackdel - de har en lösning, det är deras "mamma". Alla andra tillstånd (mindre än "native") kan aktiveras av användaren i utbyte mot en försämring av bildkvaliteten, som anordning, i själva verket är det nödvändigt att interpolera den aktuella upplösningen till storleken på den "nativa".

Användare kommer att fråga: varför ändra skärmupplösningen på uppenbarligen värst? Det kan finnas flera. För det första, försök att be känslor av dem som hade att arbeta, till exempel den främre delen av skärmen med en diagonal på skärmen, till exempel, 22 inches, i FullHD, och medan de inte har möjlighet att placera bildskärmen närmare än 50 cm från ögonen. Detaljer om skärmen blir så liten att till exempel arbeta med finstilta förvandlas till ren tortyr. Ja, om vi tar en större skärm med en diagonal eller sitta ner närmare och problemen försvinna, men om detta inte är möjligt?

Det andra skälet till problemen med högre upplösning är ansluten med spelen. Ju högre upplösning av skärmen används i spelet, desto högre belastning på grafikkortet, som Detta är den komponent som ansvarar för behandlingen av bilden i spelet efter CPU beräknar "physics". Användaren ser "broms" i "native" upplösning, kommer säkert att försöka minska den, men omedelbart komma upp mot problemet med bildförsämring. Den dynamiska 3D-skytten är troligen inte vara uppenbart, men i en mindre dynamisk spel - helt.

Hur vet jag att bildskärmsupplösning, vilket är optimalt för honom? Det finns flera varianter. Den första - från dokumentationen. Det andra alternativet - tillverkare placera ofta sina produkter på reklametiketter, inklusive anger om bildskärmen, såsom HD Ready eller FullHD. Det tredje alternativet: högerklicka på någon del av skrivbordet, inte upptas av etiketterna, välj "Egenskaper för Bildskärm" eller "Skärmupplösning" (eller i Windows XP eller Windows Vista / Seven) och se vad den maximala upplösningen kan väljas . Detta kommer att vara samma "mamma", perfekt för storleken på enheten bilden.

Kanske problemet beskrivs i artikeln, och ser långsökt, och många användare inte skulle uppmärksamma, men kanske innan för att ställa in bildskärmens upplösning, är det bättre att tänka på om att göra det?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.