DatorerDatorspel

Vad är gamepad? visningar lednings

Många användare undrar - vad är gamepad? Spelkonsol (eller gamepad) - typ gamepad. Han representerar en anordning som hålls av två händer, och styrningen sker med hjälp av fingrarna. Används oftast tummen upp, men nya modeller satt ofta ytterligare knappar, klicka på som utförs på andra sätt.

stor uppgift

Vi förstod att detta gamepad nu gå vidare till vad han behöver. Det största problemet är att åstadkomma en anordning interaktion och spelkonsol gamer. Ganska ofta, handkontroller och används i datorspel. Dock är inte alla spel på datorn kan stödja det. Vanligtvis ger en vänsterhänt spelare objektkontroll med hjälp av knapparna, och rätten att utföra någon åtgärd. Vanligtvis moderna gamepads utrustad med ett par analoga spakarna.

Nintendo

Detta är en av de mest kända och de första spelkonsoler. Vem, om inte användarna, för första gången lärt sig vad gamepad. NES: D-pad är den första kända regulator för konsolen. Externt inte särskilt sticker ut: en tillräckligt enkel form i form av plattor på vilka knappar A, B (ansvarig för åtgärder), Start och välj, och tvär knappen för förflyttning (D-pad). I slutet av en tid präglad av konsolen gamepad utvecklades och blev mer som en hund ben.

Snart vad gamepad, jag visste nästan alla. SNES blev den nya populära styrenheten och introducerade två nya nyckelåtgärder, såväl som det knapparna L och R, som är belägen under pekfingret. Det har sedan dess medverkat i flera gamepads dessa knappar.

Virtual Boy är en av de mest intressanta utvecklingen av tiden. Gamepad skapades för samma namn prefix. Den huvudsakliga skillnaden är närvaron av extra knapp-spindel, som är ansvarig för rotation av ett objekt.

N64 är den första gamepad, som började använda den analoga spaken. Regulatorn i sig är mycket praktiskt. Ofta dock stick ut ur byggnaden. Form gamepad var en treudd, vilket gjorde det möjligt att hålla den på flera sätt.

GameCube var gamepad, som använde två analoga spaken. Dessutom har nycklarna modifierats L och R. Nu var mer känslig för beröring, med full indrag kunde höra en mjuk klick. Därefter har gamepad slutförts, och det fanns en trådlös handkontroll. Men det hade att överge vibrationer, för att hålla energiförsörjningen.

Wii är den mest okonventionella controller. Denna gamepad är mer som en fjärrkontroll. Det har dock ett antal funktioner. Den huvudsakliga är rörelsesensorer och bestämning av kroppsposition i rymden. Analoga spaken har flyttats till en separat enhet.

Sega

Master System ganska starkt liknar regulatorn från Nintendo. Den största skillnaden är att istället för tvärnyckel använda fyrkantiga knappar. Namnet på den nyckelhantering bar också en annan - 1 och 2. Hur ansluter gamepad Master System, gjorde en särskild fråga inte uppkommer. Dessutom kan det fästas till andra konsoler, vilket är en fördel.

I Megadrive / Genesis kom D-pad, som var vosminapravlennym. Tre knappar, som hade en styrenhet, var tillräckligt för de första spelen. Men under tiden hade det kompletteras med tre andra gamepad nycklar åtgärder.

Saturn fick åtta knappar och har en cirkulär form. Dessutom har gamepad den analoga spaken.

Den Dreamcast, som släpptes på samma konsol, fick en ny form. Fast fyra actionknappar och D-pad, analoga spaken och två triggers. Även gamepad har två platser för minneskort.

Microsoft

Sidewinder Gamepad från Microsoft har sitt ursprung i det avlägsna 1996. Under sin existens, tog Gamepad Microsoft mycket olika former och används i en mängd olika spel. En av dem hade en verkligt innovativ funktionalitet och låter spelaren spela i strategin. Många utvecklare av sportspel är inriktad på möjligheten att regulatorn.

Xbox

Första Xbox gamepad vände utvecklare är tillräckligt stora att det inte är som en hel del spelare. Regulatorn var utrustad med åtta knappar, två triggers och två analoga spakarna. Snart, men det var mer kompakt version, typ S.

Xbox gamepad 360 var mer praktiskt och kompakt. Regulatorn har funktionerna hos en trådlös anslutning. Dock har betydande förändringar i planen inte genomgått gamepad knappar. Dessutom kan du köpa den här enheten och enkelt ansluta till en dator, liksom en hel del prylar på Android.

Xbox En gamepad är en ny styrenhet för den senaste generationen av bolagets konsoler. Utvecklarna hävdar att det har fått en hel del förbättringar. Vid gamepad är nu möjligt att ansluta ett headset. Mått på enheten är något mindre. Skaparna hävdar att systemet har reviderats på grund av konsolen. Detta gjorde det möjligt att avsevärt öka hastigheten på svar. Också, enligt utvecklarna kommer styrenheten att kunna arbeta i ungefär tio år.

Sony

Den första spelkontroll för konsolen från den japanska utvecklaren har utrustats med D-pad och fyra actionknappar. Nycklarna kännetecknas av det faktum att de utsedda ritningar som visar olika figurer. Snart att ersätta denna regulator kom Dual Analog. Nyheten har fått mer avlånga handtag som är något rundare.

I framtiden marknaden det var en ny gamepad från Sony, som kallas Dual Shock och trädde de första leveranserna Sony Plastation 2. Men snart fick nyheten om en ny styrenhet som har förändrats bara i termer av tangenttryckningar. Många spel fortsätta att utveckla den under enheten.

Innan lanseringen av Sony Plastation 3 infördes en ny, mycket ovanligt gamepad. Men på denna regulator följdes av en hel del negativ feedback, och utvecklarna beslutat att använda bekanta mönster. Dual Shock 3 modifierades något och fick trådlös anslutning. Han var också utrustad med en sensor som fångar position i rymden.

PS4 gamepad förändrats starkt nog. Kontrollenheten är nu mer praktiskt, började knapparna för att placeras närmare varandra.

Valve

Steam Controller för att få de mest innovativa kända gamepad. Utvecklarna har försökt att göra en enhet som kommer att ersätta tangentbord och mus, men det kommer att ha de grundläggande egenskaperna hos styrenheten. I stället för de vanliga pinnar gamepad är utrustad med två touch-områden.

Skapande och förbättring av regulatorn genomförs inte bara utvecklare, men även spelarna. Enheter som stöds av de flesta operativsystem. Spelare förväntar gamepad fullständig ersättning för den vanliga musen och tangentbordet.

Nvidia

SHIELD Controller är en trådlös handkontroll, som Nvidia har utvecklats speciellt för sina enheter. Det huvudsakliga målet med utvecklarna var att ge regulatorn en utmärkt respons i spel. I det här fallet har gamepad visat sig vara mycket bekvämt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.