DatorerDatorspel

Passage Stalker: tips, intressanta fakta och annan nyttig information

Under 2007 såg världen en av de mest kända spelen i den postsovjetiska utveckling. Detta är naturligtvis ett projekt av det ukrainska företaget GSC GW - "STALKER: Shadow of Chernobyl". Spelet möttes med ganska varma spelkritiker och inhemska aktörer uppfattas som en av de bästa i historien om spelindustrin. För den aktuella tiden såldes över 2 miljoner exemplar av "Stalker", varav cirka 1,2 miljoner var i OSS-länderna.

Historien kommer att berätta om Stalker-märkta, vilket mirakulöst tur flykt under utstötning i säkerhetszonen. Vakna upp i en hydda lokal handlare Sidorovich, inte vår hjälte inte ihåg någonting, han har minnesförlust. Men å ena sidan han ser huggen tatuering Stalker, och på PDA-skärmen för att lätta den bistra uppgift - mordet på en man vid namn Shooter. Passage av "Stalker" omedelbart fångar dig med full kraft och dopp i äventyr utöver det vanliga i världen, inte visas innan offentliga projekt från väst spelutveckling.

Det är värt att notera att spelet tillhör genren av FPS, men tar handling plats i den öppna för att studera världen, uppdelad i en mängd olika platser. Vi är inte tvungna att följa endast en story. Tvärtom har en spelare alltid förmågan att utföra ytterligare uppdrag, som ibland kan vara mycket intressant. Också att vi kan gå på jakt efter artefakter som gör utrotningen av monster, eller annars att förhandla med många NPC.

Kortfattat berätta om historien, tidens "Stalker" vi börjar med ett enda syfte - att hitta och döda den mystiska pilen. För att hitta den, kommer vi att behöva utföra uppgifter från en mängd olika människor som kan hjälpa oss i sökandet: Sidorovich, bartenders, Dr. Sacharov och andra. Spelaren kastade alla hörn av Zone, inklusive i fängelsehålor och hemliga laboratorier. Med tiden lär vi oss att stalker smeknamnet Gunner kom till mitten av zonen, passerar genom Vyzhigatel hjärnor (vissa station, avger energi som förvandlar människan till en zombie).

Efter sin resa, vi fortfarande få till hjärtat av Tjernobyl och ... Och här är de mest intressanta. I spelet kommer vi att ge 7 olika ändelser: 5 och 2 falskt sant. Den första 5 finns tillgängliga från Wishmaster. Vad önska märkt beror på vilken stil var din passage "Stalker". 2 sant kan erhållas i laboratorium den mystiska "On-Consciousness", där vår hjälte och förklara att det är samma shooter. Efter hans erbjudande att gå med dem och bli en av värd Zone. Instämmer eller inte - det är ditt val.

I allmänhet, linjära och direkt passage "Stalker: Shadow of Chernobyl" tar ungefär 15-20 timmar. Men om spelaren kommer att bli intressant att till fullo utforska den stora världen av den zon som är belägen på territoriet på cirka 36 kvadratkilometer, att kasta sig in i den spännande atmosfären i spelet och interagera med det maximala antalet tecken, kan passagen ta 70 timmar eller mer. Det beror på dig!

Enda värt att veta är att tomten - inte stark punkt i detta projekt. Dynamik i spelet är bara sista 1-2 timmar när kross massor av information om oss och svar på frågor som har ackumulerats under hela tiden för passage. Resten timme tillsammans decennium shuterny jaded klichéer, prestanda känner inga jobb, och liknande. Men här atmosfären postapokalipsisa Zone fångar på allvar. Världen är intressant och omväxlande, skulle det vara önskvärt att utforska, vilket förklarar populariteten av produkten bland gaming community, särskilt i OSS-länderna.

År 2008 släppte utvecklarna en prequel till den ursprungliga - "STALKER: Clear Sky". Det kommer att ge oss möjlighet att spela för legosoldat Schram, som kommer att hjälpa oss att få svar på många frågor av originalet. Den andra delen märkbart kortare än sin föregångare, på "Stalker: Clear Sky" passage tar 8-10 timmar, och studiet av spelvärlden är inte så spännande. Först av allt, på grund av det faktum att det är banalt kopiering själv sista match. Dessutom är spelet som kännetecknas av ökat fokus på linjäritet, vilket ger möjlighet att utforska många platser: Limansk, Red Forest, X16 och andra. Betydande innovationer bara lägga till möjligheten att uppgradera vapen och kostymer, liksom något modifierad placering av den mörka dalen och jordbruksindustrin.

Och slutligen, det sista jag vill påminna om - denna addon. Med "Stalker" släpptes på deras otaliga bör dock uppmärksamheten vara få. Bland dem är "The History of Surf", "Bloody Sunset" och två "hemliga vägen". Den andra delen av den sista produkten är en av de mest utvecklade och intressant som referens. I "Stalker: Secret väg 2" pass tillbaka "votknet" huden på Bullseye / Arrow kommer dock historien ge en annan vinkel, med sin egen story, nya karaktärer och vapen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.