DatorerDatorspel

Vad är "skill" och hur detta begrepp är olika i olika spel?

Spela spel, människor mot sin vilja, börjar lära sig nya ord och begrepp. Men inte alla ord betyder samma sak. I denna artikel kommer vi att försöka besvara vad "skill" på de mest populära spelen.

Först överväga ursprunget till ordet. "Skill" - det är bara en omskrivning från engelska. Att inte veta innebörden av en obekant ord, gamers kopierade helt enkelt hans ljud och skrev den hittills okänt begrepp i ryska bokstäver. Således "skill" var ursprungligen - en specifik kompetens. Samtidigt kan ordet användas helt enkelt för att indikera en hög nivå av spelarens skicklighet eller förmåga att spela indikatorn. I olika spel, är begreppet "skill" annorlunda, och ibland mycket kraftigt. Om en spelare vet vad skicklighet i "Dote', inte det faktum att han är rätt svar på en liknande fråga om, till exempel" Varfeysa ". Nedan försöker vi klargöra dina frågor.

"DotA 2"

Vad är skicklighet i en av de mest populära MMORPG spel? Detta - är just fallet när den ursprungliga betydelsen av ordet är helt bevarad. I det här fallet, skicklighet av karaktären - är hans unika förmåga, hans skicklighet med vilken han kämpade mot fienden och hjälpa de allierade. I "DotA 2" är 4 typer av kompetens. De skiljer sig i enlighet med principen om åtgärder och de effekter som har.

Icke-Target Skills

Dessa är färdigheter som helst och vem som helst inte riktade. För deras ansökan inte behöver välja ett mål och ibland du inte kan använda mana som gjuts (casting).

Om ett tecken använder vyzyvatelny färdighet som orsakar undsättning och så vidare, fungerar denna färdighet omedelbart efter gjutningen är klar. Oftast en icke-mål skillam omfatta alla kallelse (call) eller samma metamorfos. I sin tur dessa färdigheter är av tre typer:

  1. Utan gjutna tiden. Börja arbeta omedelbart efter aktivering.
  2. Med gjutning av tiden, till exempel "Requiem av Coles". Dessa färdigheter är först efter målet kommer att listas.
  3. Med tiden channelinga (call). Exempel - "Town Portal" och "Epicenter". De börjar arbeta en viss tid efter att spelaren trycker på knappen aktiveras.

Mål-kompetens - Vad är det här?

Dessa är de färdigheter som kräver att du anger målet. Svara på frågan, vad är den skicklighet med Target, det bör noteras att de båda är i form av ett skal och utan den. Attacken med en projektil kan fly om hjälten kan gå till inviz (osynlighet). I detta fall fortsätter skalet att sikta när du flyttar. Attack utan en projektil - ett slag mot området. Så kan du undvika dem, bara kommer ut ur räckvidd skicklighet. Färdigheter som "Toss" och "Storm Bolt" som mål uppfattar ett visst intervall, det drabbade området.

Färdigheter för att kasta en punkt

De syftar till att hjälpa till. Till exempel skill "Black Hole" indikerar ett målintervall. I sin tur "Teleport" kräver helt enkelt fästa en mus vid en viss punkt.

Möjlighet att låsa på en enhet eller den punkt i terrängen

Fortsatt granskning och besvara frågan, vad det är en färdighet som är omöjlig att ignorera denna typ av kompetens. Gruppen är relativt liten, och denna färdighet kategori kan gjutas (kast) såsom den målsökande karaktär och till den punkt på marken.

De kan också avbrytas genom att helt enkelt ge för att stoppa, vilket är mycket praktiskt, eftersom i ett sådant fall inte mana spenderas, och förmågan att inte få en cooldown (tidsuppdatering).

"Counter-Strike"

Detta är ett annat populärt spel. Men detta är just fallet när, i vetskap om att en sådan skicklighet i ett spel, kommer folk inte att kunna korrekt besvara denna fråga i förhållande till andra spel. I det här fallet, skicklighet - detta är inte en speciell färdighet eller förmåga, utan helt enkelt den totala nivån på spelet. Det vill säga, ju mer etiketter spelare, desto fler rivaler förstöra, desto högre blir hans skicklighet. Dvs, svara på frågan, vad är förmågan att "COP", kan vi säga att det är ett skicklighetsspel och den totala nivån.

Många spelare undrar hur man kan förbättra skicklighet i "CS". För detta ändamål finns det ett par olika sätt. Den första - att spela på dedikerade servrar, där spelarna lär sig att skjuta observation. Ett annat alternativ - att spela på små kartor, där huvuduppgiften - att överleva. Skill i "CS" beror på antalet dödsfall, och kvaliteten på skytte - nämligen från andelen träffar mot huvudet.

Vad är skicklighet i "Varfeys"?

Som i "CS" är möjligheten att spela direkt. I "Varfeyse" på frågan om vad som är en färdighet som du kommer att svara att det är en kombination av skicklighet, hjärnan och divining tur. Skill själv - är det antal dödar, slog i huvudet och antalet dödsfall. Naturligt, den lägre den senare siffran är, desto högre skicklighet. I varje spel du måste tänka och analysera situationen, och "Varfeys" - är inget undantag. Och, naturligtvis, är ingen lycka omöjligt att spela någon session.

Skill i "Varfeyse", som i "KS", stoppade genom övning och mer övning. Eyming (det är kvaliteten dödar andra spelare) kan tränas i en verklig strid, och i den så kallade "köttkvarn", när spelet är på en "visas i spelet - vissa skytte - dog - återuppstod - vissa skytte - han är död" och så vidare. Ett spel där du bara måste lära sig att skjuta bots huvud, ganska tråkigt, men utvecklar också reaktionshastigheten och noggrannhet. Naturligtvis, i "köttkvarn" svänga när alla spelare färdigheter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.