DatorerDatorspel

Game Vault Fallout 3 "Fallout" i världen: en översikt, passagen

dataspel Fallout-serien är en av de mest populära och mest kända när det gäller postapokalyptisk rollspel projekt. Det var det första spelet i serien var stamfader genren, så att alla delar som gick på, visade sig vara ännu mer imponerande och samlas ännu fler fans. Hittills är den bästa delen anses vara den tredje, även om det nyligen publicerade uppföljare kom ut - den fjärde delen av projektet som alla definitivt bör vara uppmärksamma på. Det finns en hög sannolikhet för att det kommer att bli den nya standarden för post-apokalyptiskt RPG. Men i den här artikeln kommer att utföra tema som förekommer i spelet Fallout 3 Vault. Om du inte har spelat någon av de delar av projektet, då är du sannolikt inte att veta vad som finns i "Fallout" Vault och vad det betydde. Men detta är en mycket viktig del av historien, så först bör du bekanta dig med grundläggande information. Då du redan vet om alla i spelet Fallout 3 Vault separat.

Vad är asyl?

I spelet Fallout 3 Vault spela en mycket viktig roll, liksom i alla tidigare och framtida projekt i serien. Vad är det? Det faktum att spelets handling utvecklas i postapokalyptisk värld, när slutet av världen redan har kommit och överleva kunna endast de personer som hade tagit sin tillflykt till dessa flesta sökare byggde den amerikanska regeringen är fortfarande i det tjugoförsta århundradet som en försiktighetsåtgärd i händelse av kärnvapenkrig. För att spara i händelse av en krasch hela USA: s befolkning i dessa tider, skulle det ta mer än fyra hundra tusen asylsökande, men ordern mottogs endast för byggandet av drygt 120 enheter. Alla av dem var experimentellt, och de människor som var där var frivilliga, över vilka Studien genomfördes i frågan om hur människor kommer att bete sig i isolering. Naturligtvis efter en katastrof har hänt, många arbetssökande har övergivits, var en del passage blockerad - med andra ord, för varje Vault dök sin egen historia, och spel av serien successivt berättade öde alla dessa strukturer. När det gäller den här artikeln, så här kommer du att upptäcka vilka förekommer i spelet Fallout 3 Vault vad i dem är, och vad som var deras gemensamma öde.

valv 74

Observera att denna artikel kommer att krediteras Vault är inte i den ordning deras utseende i spelet, eftersom det kan variera beroende på egenskaperna hos passagen, och i stigande ordning av deras sekvensnummer. Man tror att siffrorna ger skydd när de dyker upp från väst till öst, och i de flesta fall motsvarar sanningen - med undantag för ett fåtal fall. Så den första skydd, som kommer att anges i materialet, är nummer 74. I spelet "Fallout 3" du inte får möjlighet att åka dit och inte ens se det med egna ögon. Det faktum att händelserna i spelet kommer att äga rum på den östra, och detta skydd den kommer endast i manuellt för GECK och - särskild terraforming system som använde föreningen "Vault-Tec" för att skapa dessa strukturer. Som ni kan se, kommer mötet med asyl i spelet "Fallout 3" vara extremt kort - och detsamma gäller för de kommande två vindskydd, som kommer att diskuteras.

asyl 76

Du kan också höra att spelet Fallout 3 Vault övergiven - är antalet 76. Men det är inte så, eftersom det i själva verket är det helt enkelt ofärdiga. Specifikt denna design betraktas som en reserv - öppning planeras tjugo år efter de andra skyddsrum - Syftet var att på nytt återkolonisering av planeten. Därför bör skydd öppnas gradvis, i små doser ger planeten med nya människor. Om du går till Citadel, datorn "Vault-Tec" hittar du en utökad beskrivning av skydd om du är intresserad av det. Men det hittar du de viktigaste uppgifterna, som i dag fortfarande obekräftade. Det faktum att byggandet av helgedomen, troligen, avbröts på grund av det faktum att utlänningar kidnappade generaldirektör för säkerhet "Vault-Tec", som var tänkt att övervaka utvecklingen av projektet. Naturligtvis kan detta vara en normal hörsel, men faktum kvarstår - du inte kan hitta husrum 76, oavsett hur noggrant sökt.

asyl 77

I den tredje delen av spelet finns det en annan tillflykt, som ligger nära i väster, som i spelet du inte hittar. Det är nummer 77 - Asyl, som skapades specifikt för att testa isoleringen är inte en massa människor, men endast en person. Allt han fick ut av underhållning - det är en påse med en trasdocka. Inom ett år var han ensam i helgedomen, varefter han gick galet och kom ut. Han vandrade under en tid i ödemarken, tills det upptäcktes där slav. De förde honom till staden Paradise Falls, där han behandlas med några av dem, samtidigt lyckas fly. Hur lärde du dig om förekomsten av detta valv? Det är enkelt: i staden under din vistelse, hittar du hans jumpsuit indikerar husrum rum, varifrån han kom. Nåväl, detta är den sista byggnaden, som du inte kan komma i direkt kontakt under passagen. Resten kommer att möta dig i spelet.

asyl 87

Så den första byggnaden som du kan delta i spelet Fallout 3 - Asyl 87. Detta är inte den typiska skydd, eftersom det finns inte bara människor, men experimentella "instanser". De förvandlas till mutanter i början av kriget, så att de blir otroligt stridsförband. Men experimentet inte gå i den riktningen - i mutations skadar hjärnan hos försöks, varför de antingen dog eller blev okontrollerad och aggressiv. De dödade forskarna som var ansvariga för försöket, och sedan började stjäla människor från Heath, för att kunna fortsätta sin ras - det vill säga att genomföra en mutation på stulen i asyl. Men i slutändan är det slutade ett ämne som gör det möjligt att utföra mutation, och mutanter vandrade genom ödemarken på jakt efter nya aktier. Huvudpersonen finner en plats i berättelsen uppdrag, men då uppstår frågan, som plågar många spelare i Fallout 3: "Så här öppnar Vault 87?". I själva verket är huvudingången träffas av strålning, men fortfarande blockerad. Vi måste gå runt och inuti hittar du även polumutanta, som kan användas som en följeslagare i framtiden bortgång.

asyl 92

När det gäller Vault 92, finns alla de mest begåvade musiker med perfekt hörsel har stängts. Detta gjordes för att påverka dem i det högfrekventa brus, vilket var att förvandla dem till superboytsov. Försöket har varit framgångsrik, medan de mest känsliga för buller musiker inte gått ränsel och inte utom kontroll. De dödade alla andra invånare i skydd och springa ifrån honom, sälja över ödemarken. Bland dem var förfäder till Agatha som du möter under sina resor. Det kan ta ett uppdrag, då du kommer att behöva gå in i Vault 92 för att plocka upp fiol föräldrar Agatha. Dessutom kommer du att upptäcka att det finns många andra intressanta saker.

Vault 101

Vault 101 är helt bekant för alla spelare som spelar i den tredje delen av projektet. När allt kommer omkring är det hem för huvudpersonen. Syftet med detta skydd endast övervaka grupp människor i isolering - inte bara deras beteende, utan också för hur de kommer att spela och utvecklas, hur påverkar generna och deras mutationer av det faktum att alla invånare i många generationer är tillsammans hybridiserar endast med varandra. Från början var det antas att detta skydd kommer aldrig öppna, till skillnad från de andra - människor var tvungna att leva i den och spela. Men vid någon tidpunkt, öppnandet av lokalerna hände, vilket ledde till stora problem, och ett stort antal dödsfall. Som ett resultat har invånarna svor att aldrig mer Vault dörren inte öppnas. När det gäller karaktär i spelet, här kommer han att utföra sina första uppdrag i hela passagen innan han klättrar ut och börjar studera postapokalyptisk värld.

asyl 106

Detta skydd var fylld med ledande forskare, som enligt regeringen har arbetat på droger i hela USA efter överlevande. Men de flesta var övertygade om att det kommer att genomföras utvecklingen av biologiska vapen. Men efter bara tio dagar efter stängning av valvet på ventilationsschaktet har inletts för att psykotropa gas, på grund av vilka alla invånare långsamt galen. När huvudpersonen faller in i detta skydd, blir det tydligt att psyko gas fortfarande fungerar - du börjar hallucinerar, kan du även se sin far. Men hans besök är ändå värt det, eftersom det hittar du många bra och intressant.

asyl 108

Denna Sanctuary är en av de farligaste, som möter huvudpersonen i hans väg. Det inrymmer kloning laboratorium, som för en stund, tills rummet var stängd, har genererat en enorm mängd aggressiva och ovänliga kloner. Så när du kommer innanför, gå mycket försiktigt.

asyl 112

I spelet Fallout 3 Vault 112 är en av de mest intressanta, eftersom det är ett experiment med virtuell verklighet. Alla de boende som finns i en artificiell värld, som driver kooky professor. Inledningsvis var det normala, men så småningom förlorade sitt sinne och började få glädje av det faktum att han kan döda människor i en virtuell verklighet, för att radera minnet, att återuppliva och återigen för att döda dem. Detta skydd är en del av handlingen tidens Fallout 3. Vault 112 är placerad under garaget Keysi Smita, så om du inte vet om hans vistelseort, kan det inte märkas. När du befinner dig i, du befinner dig i en virtuell verklighet, där du måste utföra alla uppgifter eller professor att fly verkligheten, eller att ordna en revolution att befria överlevande från fångenskap virtualitet. Detta är vad som lagras i spelet Fallout 3 Vault 112 - givet hus, enligt vilken det är som presenteras på många affischer i spelet.

Museum Refuge

Är den enda utställning i Tekniska museet - det visar vad som ser ut som en genomsnittlig statistisk lock i alla spel i serien, bland annat i Fallout 3. Vault 112, liksom alla tidigare beskrivits, byggdes på ett enda projekt, som presenteras på museet.

Refuge deathclaws

Tja, den sista platsen, som bör beaktas i den här artikeln - är fristaden deathclaws. Fallout 3 - ett spel där du hittar de mest otroliga platser, men detta skydd är inte ett statistiskt genomsnitt. Det är mer av en grotta som bebos av farliga mutanter, men om du undersöker det, får du därifrån med en anständig vinnande - om inte, naturligtvis, kommer att kunna komma därifrån levande.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.