Konst och underhållningKonst

Hur man drar en valp och få glädje av det

Hur man drar en valp? Problemet löses, i princip identiska och i flatbädden diagrammet, och en traditionell vitt papper. Viktig arbetsflöde och förmåga att generalisera det slutliga resultatet.

En viktig punkt här är kompetent uppställning. Innan du börjar måste du skicka resultatet i allmänna ordalag, vi vill ha. Var noga med att mentalt isolera det viktigaste i de avbildade objekten - sammansättning och semantiska centrum. I inget fall bör inte sammanfaller med den geometriska mitten av planet. Vår image måste ta från två tredjedelar till tre fjärdedelar av hela ytan, och kanterna måste med nödvändighet vara vita fältet. Dessa allmänna kompositionsprinciper är viktigt att inte bara när vi funderar på hur man drar en valp. De bör följas i alla grafiska verk, oavsett vad vi har åtagit sig att representera. De allmänna gränser ritningen ska identifiera sig med lätta drag och ställa dig villkoret: dessa gränser inte korsas.

Hur man drar en valp steg? Vi går från enkla till komplexa och från allmän till specifik. Välj huvud volym grova drag. Detta är ett viktigt steg i att bygga figuren. Följ noggrant proportioner, förhållandet av volymen och balans av planet. Tänka på hur man drar en valp, försöka förstå hur han står på fyra ben, som att hålla balansen och var att flytta. Bara bra känsla och förstå alla dessa punkter, kommer vi att kunna skildra det på rätt sätt. Redan i detta skede bör se till den karakteristiska formen och markera dess funktioner i den övergripande designen.

Efter att ha behandlat de övergripande volymer och bygga siffra, flytta till specifikationen. vi successivt arbetar på detaljerna i siffrorna, från stora - till mindre. Vi försöker att belysa vad som verkar oss viktig och uttrycksfulla.

Fortsätter att utvecklas kreativa uppgift - hur man drar en valp, inte glömma symmetrin av delarna försiktigt försöka ta itu med dem när det gäller byggandet av centrumlinjer figuren. Att försöka utarbeta detaljerna noga, inte för ett ögonblick får inte glömma helheten som helhet. Och den gradvisa övergången till slutskedet av arbetet - den slutliga siffran generalisering.

Den sista etappen av arbetet, kanske den mest intressanta. Vi försöker göra figurer av djur maximal uttrycksfullhet. Med användning av metoden av skuggning, chiaroscuro modellering figuren och fäst den atmosfär på. Vi försöker att betona rörelse. Eller statisk.

På frågan om hur man drar en valp med en penna, är det särskilt viktigt utrustning lucka. Pennor i slutskedet bör väljas mjuk. I penndrag - en rad uttrycksmöjligheter utvecklas gradvis under loppet av arbetet. Teckning - processen är inte lätt. Framgång här når enda som får glädje av sitt arbete. Och vi bör ta glädje inte bara för arbete (i form av ett porträtt av en favorit valp), men också skapelseprocessen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.